Aperçu de la saison 5
La mise à jour 2.4 est disponible sur le RPT, et arrivera bientôt en jeu. Elle regorge d’excellentes nouvelles fonctionnalités pour Diablo III. Pour les aventuriers saisonniers, nous avons rédigé ce guide de la saison 5 afin que vous puissiez vous élancer vaillamment dès le premier jour.Il y a plusieurs évolutions du système saisonnier avec la saison 5, dont la suppression des objets légendaires exclusifs, l’ajout de nouvelles récompenses diverses, et une toute nouvelle fonctionnalité, la renaissance. Jetons-y un coup d’œil ensemble !

Sommaire


 

Mise à jour du périple de saison

Le périple de saison est arrivé avec la mise à jour 2.3 pour la saison 4, et nous avons quelques changements déjà prêts pour le lancement de la saison 5. La première grande modification est directement en réponse à une suggestion portée par de nombreux joueurs : nous avons supprimé les objets légendaires de saison du jeu. Tous les nouveaux légendaires de la mise à jour 2.4 seront immédiatement disponibles pour tous les joueurs, qu’ils jouent en saison ou non.

Nous voulons cependant continuer à proposer des objets en récompense dans l’expérience de saison. Nous introduisons donc le don d’Haedrig, un paquet spécial d’objets d’ensemble que vous recevrez en terminant certaines étapes du périple de saison. À partir du chapitre 3, trois des objectifs du périple vous donneront l’un de ces lots, qui contiennent chacun deux pièces de vos ensembles de classe.

Quand vous serez venus à bout du chapitre 4 en entier, vous devriez posséder un ensemble complet ! Celui obtenu changera à chaque saison, et dépendra de la classe pour laquelle vous ouvrez le don reçu. Vous trouverez chaque don dans votre boîte aux lettres en jeu, et vous pourrez y accéder en cliquant sur l’icône de courrier dans le coin inférieur gauche de l’écran.

Attention, cependant : chaque étape du périple ne donnera qu’un don d’Haedrig, pour un total de trois (c’est-à-dire un ensemble complet), et ce quel que soit le nombre de héros joués dans la saison. Assurez-vous donc bien d’allouer les paquets au personnage à qui vous voulez attribuer l’ensemble !

Voici les ensembles offerts en récompense dans la saison 5 :

  • Barbare : la Puissance de la terre
  • Croisé : les Épines de l’invocateur
  • Chasseur de démons : le Mantelet de l’ombre
  • Moine : les Atours du roi-singe
  • Féticheur : la Tenue du moissonneur de jade
  • Sorcier : les Atours de l’oiseau de feu


 

Conquêtes nouvelles et modifiées

Les conquêtes restent l’une des bases de l’expérience saisonnière. Nous en avons fait évoluer certaines et en avons ajouté de nouvelles avec la mise à jour 2.4.

Si vous recherchez un défi inédit, vous devriez vous frotter à la conquête Maîtres de l’univers / Maîtres des ensembles ! Elle porte sur les nouveaux donjons d’ensemble, et vous demande de venir à bout de huit d’entre eux au choix.

Le grand frisson / Surhumain exigeait auparavant de repousser les limites de son matériel sans s’équiper d’un ensemble de classe. Suite à l’arrivée d’ensembles de deux pièces plus puissants, nous avons décidé de corser le défi en en modifiant un peu les règles. Dans la saison 5, il ne faudra porter aucun objet d’ensemble pour valider cette conquête. Il va falloir sortir les objets anciens et les légendaires aux plus beaux tirages !

Nous allons continuer à faire tourner les conquêtes dans la saison 5, et vous pouvez compter sur la réapparition de certaines de vos préférées. Vitesse et précipitation / Après l’heure, c’est plus l’heure fait son grand retour, ainsi qu’Enrichissement personnel / Levée de fonds. Enfin, Guère épais / Dynastie est mise à jour sur les derniers niveaux de puissance des classes, et il faut désormais un niveau de faille supérieur de 55 en solo pour la valider.


 

Nouvelles récompenses ornementales

À partir de la saison 5, nous allons vous proposer de nouvelles récompenses ornementales, et leur type changera à chaque saison.

En plus des habituels portraits exclusifs et pièces de l’ensemble de transmogrification de conquérant, vous recevrez également des ailes, un étendard exclusif, ou une mascotte. Dans la saison 5, la mascotte offerte aux joueurs qui terminent le quatrième chapitre du Périple sera l’homme d’osier.


 

Renaissance

Enfin, nous ajoutons une nouvelle fonctionnalité exclusive aux saisons : la renaissance. Elle vous permet de prendre n’importe lequel de vos héros non saisonniers et de le convertir instantanément en personnage saisonnier, prêt à foncer au cœur de l’action dès le premier jour.

Tout l’équipement de votre personnage et les objets de son inventaire sont automatiquement retirés et expédiés à vos héros non saisonniers, comme les objets dans votre coffre en fin de saison. De plus, le personnage est ramené au niveau 1 et prêt à repartir pour la saison comme si vous veniez de le créer !

Il laisse derrière lui les éléments obtenus comme les hauts faits, les recettes d’artisanat, les niveaux d’artisan ou les onglets du coffre, qui reviennent également aux héros non saisonniers, mais les données individuelles comme le nom de personnage ou le temps joué sont conservés tout au long de vos aventures de la saison.

Voici quelques points à ne pas oublier pour la renaissance :

  • L’équipement expédié à vos héros non saisonniers ne reste disponible dans le courrier que 30 jours à partir de la date d’envoi !
  • Vous pouvez faire renaître un maximum de trois personnages par saison.
  • Les héros extrêmes tombés au combat ne peuvent pas faire l’objet d’une renaissance.

 

Foire Aux Questions

Q : Quand la saison 5 commence-t-elle ?

R : La saison 5 commence le vendredi 15 janvier à 17h00, heure de Los Angeles en Amérique du Nord, heure de Paris en Europe, et heure de Séoul en Asie. Pour la conversion des zones horaires, cliquez ici.

Q : Combien de temps durera la saison 5 ?

R : À partir de la 5, toutes les saisons dureront approximativement trois mois.

Q : Quand le classement non saisonnier sera-t-il remis à zéro ?

R : Le classement non saisonnier est lié à ce que nous appelons les ères. Pour l’instant, le prochain changement d’ère devrait coïncider avec la fin de la saison 4, mais cela pourrait ne pas être le cas pour les saisons suivantes.

Q : Les saisons arriveront-elles sur console ?

R : Certaines fonctionnalités de la version console ne sont optimales que sur console, et c’est aussi vrai pour la version PC. Une grande part du plaisir de l’expérience des saisons réside dans le fait que toute la communauté crée de nouveaux héros en même temps. Les consoles n’étant pas connectées, ce phénomène ne peut pas se produire et nous ne projetons donc actuellement pas d’y adapter le système de saisons.

Q : Que vont devenir les vieux records de saison ?

R : À mesure que les saisons passeront, nous ne pourrons plus conserver certains records saisonniers personnels. La saison 5 pourra encore garder toutes vos performances individuelles en date, mais il arrivera un point d’une prochaine saison où nous devrons commencer à supprimer certains vieux records, à partir de ceux de la saison 1, et cela quelle qu’ait été votre implication dans les saisons précédentes. Nous vous donnerons plus d’informations à ce sujet ultérieurement.

Les records des classements saisonniers ne seront pas effacés. Certains resteront archivés à la fois en jeu et sur notre site.


 

Êtes-vous prêts ?

Nous sommes ravis de voir arriver la saison 5, et nous espérons que vous avez autant hâte que nous de foncer au combat dès le premier jour ! Avec des tas de révisions des ensembles de classe, des tonnes de nouveaux objets et l’arrivée du système de donjons d’ensemble, ce sera à n’en pas douter le plus palpitant des périples !

Avez-vous déjà choisi la classe que vous allez relancer pour la saison 5 ? Comptez-vous ressortir du placard l’un de vos héros préférés grâce à la renaissance ? Quels sont vos objectifs pour le périple ? Vos stratégies pour la ruée du premier jour ? Dites-le nous dans les commentaires, et bonne chance pour cette nouvelle saison !

Source: Blog Officiel Diablo 3

Sur la toile, on trouve de toute sorte d’information. Concernant le patch 2.1 de Diablo III Reaper of Souls, nous étions au courant pour la mise à jour sur les royaumes de test, mais sans plus, jusqu’aujourd’hui !
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Un bonus limité dans le temps a été crédité par Blizzard. Celui-ci durera ainsi jusqu’au mardi 26 août 2014 23h59. Chez Cwol, le message est clair : le patch 2.1 est annoncé pour le mercredi, et ainsi un pas en avant vers un nouveau ladder. Ce dernier est évidemment très attendu par nos joueurs qui useront de toutes leurs énergies afin de dominer ce futur ladder et vous proposer en même temps du contenu exclusif via Twitch et Youtube.
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Ci-dessous, le message (en anglais) qui nous émerveille tous:
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« Our first major content update for Reaper of Souls is almost here! In preparation for patch 2.1.0 and the new content it brings, all players who log into Diablo III this weekend will receive a +50% bonus to Gold Find

This bonus Gold Find period begins in the Americas region tomorrow, August 22, at 12:00 a.m. PDT and ends on Tuesday, August 26, at 3:00 a.m. PDT (when maintenance begins). Please note that this buff will stack multiplicatively with existing bonuses including those provided from items and Paragon points. 

Thank you so much for your feedback, your patronage, and for being a part of our community. We hope you have fun this weekend, and we’ll see you in patch 2.1.0! »

 


Comprenez:

« Une grande partie de la mise à jour pour Reaper of Souls est déjà là ! En préparation de la mise à jour 2.1.0 et des nouveautés qu’elle apporte, tous les joueurs se connectant se week-end sur Diablo III recevront +50% de bonus d’Or Récolté.

Ce bonus d’Or debutera demain pour la région Américaine, le 22 Août a 12h00 PDT et finira le mardi 26 Août, à 3h00 PDT(lorsque la maintenance débutera). Remarquez que ce bonus se multiplie aux bonus déjà existants incluant ceux qui proviennent des équipements et points Paragon.

Merci beaucoup de vos retours, votre soutien ainsi que de faire partie de notre communauté. Nous espérons que vous vous amuserez ce week-end et vous donnons rendez-vous au patch 2.1.0! »

Un nouveau ladder sera l’occasion de renouveler les talents de chacun. Pour Cwol, il sera un moyen de combiner performances (et là je vous assure que vous serez éblouis !) et fun, avec au programme des live’s, des événements mais aussi un peu de tryhard, quand même !

Nous vous tiendrons au courant d’ici mercredi  de ce qu’il en est. En attendant, suivez-nous sur Twitter et Facebook pour l’actualité du Clan D3.

Vous êtiez très heureux d’arriver jusqu’au niveau 99 dans Diablo II ? Grand bien vous en fasses car c’était vraiment difficile. Mais quelque chose d’encore plus dur, c’est de monter son niveau de parangon jusqu’à 1000 sur Diablo III. L’exploit a été réalisé par Gabynator tout récemment.

Avec l’aide de ses compagnons de guilde, il a pu atteindre en premier le niveau 1000. Ses compagnons ont ouvert plusieurs runs du boss Mathael à la plus haute difficulté. Il n’avait qu’à rejoindre une instance, prendre l’expérience et partir dans une autre. Voici le moment où il est passé niveau 1000 sur son stream. L’audio a cependant été coupée à cause des politiques de Twitch.

http://www.twitch.tv/gabynator/c/4893950

Avec l’arrivée des Saisons (inaugurées dans Diablo 2) qui vous permettront de réinitialiser vos personnages et artisans au niveau 1 pour obtenir des récompenses uniques ou de nouveaux Légendaires.

Il sera également question de participer à des quêtes (au nombre de 10 à 15 par saison) à la durée limitée pour tenter de relever des défis.

Avec l’arrivée de nouvelles Failles pour Greater Rifts (Failles majeures). Pour y accéder, il faudra battre le gardien d’une faille Nephalem qui permettra d’obtenir une clé pour accéder à ces fameuses Greater Rifts. Celles-ci seront différentes des failles Nephalem en plusieurs points. Il sera par exemple impossible de se téléporter en ville, il faudra terminer l’ensemble en un temps limité, etc.

Le gameplay profitera aussi de plusieurs ajustements et d’un nouvel environnement.