Le 25 mars 2014, les héros de Sanctuaire sont partis en croisade contre l’ange de la Mort. Depuisn des millions de nephalems ont pris les armes pour terrasser Malthaël. Pour célébrer le 2e anniversaire de Reaper of Souls, tentez de gagner 1 des 30 lots de cadeaux et profitez de 20% de réduction sur la boutique américaine Blizzard Gear !

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Source: Blog Officiel Diablo 3

Et oui nous y voilà. Cette saison prévu pour durer « au moins 3 mois » en est maintenant à son premier mois écoulé, nous pouvons donc penser qu’un second bilan s’impose.

Les paragons 700+ se font de moins en moins rare et les classements commencent tout doucement à se tasser tandis que certains commencent de leurs coté à se lasser. C’est le cycle de Diablo !

Néanmoins les différentes choses que l’ont peut gardé en mémoire depuis la 1ère semaine sont :
Un Week-end lags/déco qui aura fait faillir la plupart des gens du clan qui ont joué,
Un 2ème Week-end qui lui aura été ciblé sur les caches horadriques, histoire de gonflé la cagnotte à composants.

Encore beaucoup de gens restent « mobilisés » sur cette saison et pas mal de groupe tournent que ce soit en TVII à TX où dans les Failles supérieurs 45+ ce qui restent une très bonne chose. Malgré tout cette saison aura déjà eu des abandons surprises et des retours furtifs. Le clan reste cependant bien fourni en matière de joueurs.

Place maintenant au classement de guilde voir où tout le monde se situe :

Croisé
EUROPE 581ème (F48) / Callypse

Moine
EUROPE 109ème (F62) / Yaba

Sorcier
EUROPE 501ème (F50) / Pokou

Barbare
EUROPE 22 (F65) / Maiden

Chasseur de démons
EUROPE 12 (F60) / Farwen

Féticheur
EUROPE 5ème (F65) / Djag

2 Joueurs
EUROPE 226ème (F65) / Sarg & Pick up

3 Joueurs
EUROPE  153ème (F66) / Yaba, Maiden & Pick up

4 Joueurs
EUROPE 154ème (F68) / Oclock, Yaba, Alexxx & Pick up.

Voilà pour les classements. Cependant ils sont loin d’être définitifs et de bonne surprises pourraient voir le jours dans les 2 mois qu’ils restent. N’oublions pas que la saison dure 3 mois, donc le marathon est loin d’être terminé.

 Djag.

Voilà une semaine que la saison 4 est lancée par Blizzard sur Diablo 3 Reaper of Souls (28/09 à 17h). La communauté CWOL a comme toujours répondu présente pour ce genre d’événement motivant et qui relance les ferveurs assoupies par les fins de saisons. C’est cependant en hardcore* que la section D3 est le mieux représentée.

Alors que les premiers parangons 70 ont sonné la cloche pour les premiers avant minuit vendredi soir, la majeur partie de la guilde (actuellement une cinquantaine de membres actifs) a atteint ce palier dans la nuit ou au petit matin. La difficulté T6 était parcourue à partir du samedi dans la journée et les premières failles majeures sont tombées dans la foulée en quête de gemmes légendaires à monter.

Avec la vitesse et la fatigue, les premiers faux-pas n’ont pas pu être évités et beaucoup de personnages ont vu leur trépas arriver bien vite. Le samedi (29/08) vit un beau cortège de montées en niveaux rapides (power levelling) profitant également aux retardataires, qui ont du par la même présenter un mot d’excuse des parents auprès de l’encadrement.

Maintenant une semaine de passée en recherche d’objets/d’expérience sur Sanctuaire et les Nephalems de CWOL affichent de beaux résultats. En effet, il n’aura pas fallu attendre le weekend suivant le lancement de la saison 4 pour voir déjà des failles majeures de niveau 50 et plus se faire dépouiller. Grâce notamment à une vitesse de montée en parangon accrue (bonus partagé entre les joueurs), un accès aux failles majeures sans mise à l’épreuve (OMG) et des personnages hauts en dégâts.. Rappelons également qu’un noyau dur ayant testé le royaume de test à permis de savoir où l’on mettait les pieds d’entrée de jeu dans cette saison. Droit au but comme on dit dans la citée phocéenne  :mrgreen: .

Le niveau de difficulté T8 se « moissonnent » comme le T6 auparavant voir même le T9 ou le T10 pour nos joueurs déjà équipés comme des animaux à truffe…

Faisons un point sur les classements guilde et Europe à l’instant T (07/09/2015 J+10)

Féticheur
EUROPE 57ème (F60) / Djag

Croisé
EUROPE 293ème (F45) / Callypse

Moine
EUROPE 14ème (F62) / Yaba

Sorcier
EUROPE 818ème (F40) / Housapiks68

Barbare
EUROPE 452 (F53) / Sicronix

Chasseur de démons
EUROPE 9 (F58) / Farwen

2 Joueurs
EUROPE 27ème (F65) / Yaba & Maiden

3 Joueurs
EUROPE  81ème (F63) / Envy Yaba & Maiden

4 Joueurs
EUROPE 474ème (F60) / Oclock Maiden Yaba & Co

Félicitations à Farwen pour avoir poussé aussi loin ce classement en chopant une neuvième place Europe dés la première semaine de jeu. Une mention spéciale également à Yaba qui envoie ses prières de moine au 14ème rang Europe. Bravo à toute la guilde qui montre de bons résultats dans les autres classements. Dont voici les meilleurs à l’heure actuelle :

Les barbares du clan

solo_barb

 

Les chasseurs de démons du clan

solo_chasseur

 

les croisés du clan

solo_croise

 

les féticheurs du clan

solo_feti

 

les moines du clan

solo_moine

 

les sorciers du clan

solo_sosso

Nous ferons des points réguliers ou en fonction des éditions spéciales en cas de First Europe !

* : mode de jeu où le personnage n’a qu’une « vie ». En gros, lors d’une mort, on reprend de « presque » zéro, venez nous voir on vous expliquera  :mrgreen:

La mise à jour 2.3 vient d’être déployée sur les royaumes publics de Diablo 3. Voici les changements en mode Hardcore

GÉNÉRALITÉS
– Dégâts d’épine +100% par rapport au bonus de la caractéristique principale
– Les familiers déclenchent eux aussi les dégâts de zone (alors que sur le PTR ils bénéficiaient justes des bonus de sets et compétences)
– Correction d’un problème qui empêchait les dégâts de zone de bénéficier de plusieurs types de bonus aux dégâts.

BARBARE
– Cri d’intimidation rune défaillance : Pendant 6 secondes, les ennemis subissent 25 % de dégâts supplémentaires, quelle qu’en soit la source (au lieu de 30%) Nous n’avions pas vu cette spécialisation là pour le multi ????

CROISE
– Couperet à sa portée augmentée (sans info) et son temps de recharge ne se déclenche plus que quand ses effets sont finis

MOINE (oh my god)
– Paume explosive, Rune Brûlure spirituelle, L’effet de dégâts sur la durée appliqué par l’explosion à la mort du monstre peut désormais se cumuler.
– Les Sept frappes, le temps d’attente avant de pouvoir utiliser une compétence après Les Sept frappes est réduit. Le temps de recharge ne commence qu’après expiration des effets.
– Ruée de la tempête, le bonus à la vitesse d’attaque n’accélère plus les attaques de Ruée de la tempête. À la place, le coût en ressource est indexé sur la vitesse d’attaque.
– Ruée de la tempête, Rune : Giboulée, Le bonus apporté aux dégâts de votre arme augmente désormais avec la vitesse d’attaque. Le bonus aux dégâts par cumul est réduit à 90% des dégâts de votre arme.
– Corrections de bugs. Un problème empêchant Frappe mortelle – Frappe de l’au-delà de réduire le coût en esprit de Frappe éclair avec le bonus d’ensemble pour 4 pièces de la Tenue des mille tempêtes a été résolu.
– Corrections de bugs. Un problème qui faussait la visée d’Onde de lumière – Lumière explosive quand elle était améliorée par le Regard de Tzo Krin et lancée à plus de 60 mètres a été résolu.
– Corrections de bugs. Un problème empêchant Paume explosive – Brûlure spirituelle d’appliquer son effet de dégâts sur la durée à l’explosion a été résolu.
– Corrections de bugs. Un problème empêchant le bonus aux dégâts du poing d’Az’Turrasq d’être appliqué à l’effet de dégâts sur la durée à l’explosion de Paume explosive – Brûlure spirituelle a été résolu.

FETICHEUR
– Le grand méchant vaudou, les familiers ne gagnent plus deux fois le bonus de 20% à la vitesse d’attaque.
– Araignées nécrophages, cette compétence bénéficie désormais de l’affixe qui augmente les dégâts des familiers.
– Maléfice Rune : Poulet furieux, vous pouvez désormais casser les objets destructibles pendant la transformation.
– Nuée de sauterelles, Rune : Nuage d’insectes. Cette rune a été modifiée, elle réduit de 25% les dégâts des ennemis affectés.
– Corrections de bugs. Correction d’un problème qui empêchait Gargantua – Gros dégoûtant et Géant infatigable de bénéficier du Doigt de l’homme petit.

SORCIER
– Archonte brise désormais les effets de contrôle à l’incantation.
– Hardiesse, le bonus aux dégâts passe de 15 % à 30 %.
– Correction d’un problème qui empêchait Rayon de givre d’infliger des dégâts aux bondisseurs fouisseurs après enfouissement.
– Correction d’un problème qui empêchait le bonus aux dégâts de foudre d’Orbe arcanique – Étincelle de s’appliquer aux compétences Ralentissement du temps et Ralentissement du temps d’archonte quand elles étaient renforcées par le bonus d’ensemble pour 4 pièces du Grand œuvre de Delsere.
– Correction d’un problème qui empêchait Naviguéther et Grève cosmique de fonctionner avec Téléportation d’archonte.
– Correction d’un problème qui empêchait Couronne du primus de fonctionner avec Ralentissement du temps d’archonte.
– Correction d’un problème qui empêchait le bonus d’ensemble pour 4 pièces du Grand œuvre de Delsere de fonctionner avec Ralentissement du temps d’archonte.
– Correction d’un problème qui faisait consommer l’amélioration Harmonie arcanique d’Onde de choc aux sorts non offensifs.
– Correction d’un problème qui empêchait Hydre – Hydre arcanique de bénéficier de l’amélioration Harmonie arcanique d’Onde de choc.
– Correction d’un problème qui empêchait Vague désintégrante d’archonte de mettre à jour sa fréquence de rafraîchissement en cours de canalisation quand la vitesse d’attaque était modifiée.

OBJETS
– L’Appel du roi immortel – Bonus d’ensemble (6) Le bonus aux dégâts passe de 100% à 250 %.
– Impitoyable – L’objet n’invoque plus d’ancien si vous en avez déjà 3 actifs.
– Arc à double courbure de Yang – Augmente la vitesse d’attaque de Tir multiple de 50 % (au lieu de 40%).
– Arc à double courbure de Yang – Cet objet est généré avec 40-50 % de réduction des coûts en ressources (au lieu de 30-40%).
– L’Esprit de Shenlong – Bonus d’ensemble (2) Les dégâts des générateurs d’esprit augmentent de 1,5 % pour chaque point d’esprit accumulé (au lieu de 2%).
– Carnamal – Augmente désormais les dégâts des fléchettes tirées par les fétiches de 250%. Le nombre de fétiches qui tirent en même temps que vous est désormais limité à 5.
– Renaissance mortelle – Cet objet est désormais généré avec un bonus de 45-60% aux dégâts de Poigne des morts.
– Renaissance mortelle – Cet objet est temporairement supprimé des tirages de butin. Il devrait revenir dans une mise à jour prochaine.
– Le Mort aux dents – Les dégâts des compétences des simulacres bénéficient désormais des bonus de vos objets. (non noté sur le patch note PTR 2.3)
– Le Mort aux dents – Les temps de recharge de Nuage d’acide et Zombie surprise des simulacres sont supprimés. (non noté sur le patch note PTR 2.3)
– Le Mort aux dents – Les simulacres peuvent désormais lancer Mur de trépas. (non noté sur le patch note PTR 2.3)
– Le Mort aux dents – Les portées des compétences des simulacres sont augmentées. (non noté sur le patch note PTR 2.3)
– Le Harnais des crocs de l’enfer – Bonus d’ensemble (2) – Inflige Nécrose aux ennemis touchés par toute compétence présente dans la liste du bonus d’ensemble pour 6 pièces. Ils sont alors ralentis et subissent 1500% des dégâts de votre arme toutes les secondes pendant 10 secondes (au lieu de 1000%). Nécrose augmente les dégâts subis par les ennemis affectés de 20 %, quelle qu’en soit la source. (au lieu de 15%).
– Le Harnais des crocs de l’enfer – Bonus d’ensemble (6) Après incantation de Mur de trépas, augmente de 900% les dégâts des compétences principales du personnage et de Nuage d’acide, Chauves-souris, Gargantua, Poigne des morts, Piranhas, Mur de trépas, Zombie surprise et Chiens zombies pendant 15 secondes (au lieu de 300% 12s).
– Brassards de Jeram – Cet objet est désormais généré avec un bonus de 75-100% aux dégâts de Mur macabre. Remarque : L’encadré d’aide de l’objet n’a pas encore été mis à jour.
– L’Esprit d’Arachyr – Bonus d’ensemble (2) Invoque une reine araignée permanente laissant derrière elle des toiles qui infligent 800 % des dégâts de l’arme par seconde pendant 5 secondes et ralentissent les ennemis. La reine araignée se déplace toujours vers l’endroit où sont invoquées les araignées nécrophages (au lieu de 2500%).
– Divination de Su Wong – Cet objet est généré avec un bonus de 75-100% aux dégâts de Nuage acide (au lieu de 45-60%).
– Rostre – Réduit le coût en mana de Zombie surprise de 40-50 %. (au lieu de 30-40%)
– Rostre – Cet objet est généré avec un bonus de 60-80% aux dégâts de Zombie surprise. (au lieu de 30-40%)

SAISON
– Fléau des accablés – Chaque attaque portée par le personnage-joueur contre un ennemi augmente les dégâts subis par ce dernier de 0,8%. (au lieu de 1%)
– Fléau des accablés – Le bonus aux dégâts est désormais de 0,01% par rang. (au lieu de 0.02%)
– Harnais sacré – Lance Jugement – Ébranlement à l’endroit où le croisé tombe après l’incantation de Couperet. (au lieu de débilitation)
– Mésaventure d’Henri – La première fois qu’un ennemi vous inflige des dégâts, ils sont réduits de 60-80 % et il est charmé pendant 3 secondes. (au lieu de 45-60%)
– Chaîne improbable de Fazula – Confère automatiquement 15-20 cumuls d’Archonte au passage en forme d’archonte. (au lieu de 40-60)

BUGS OBJETS
– Correction d’un problème qui empêchait le bonus d’ensemble pour 4 pièces des Atours de l’oiseau de feu d’être déclenché par les compétences Ralentissement du temps et Ralentissement du temps d’archonte quand elles étaient renforcées par le bonus d’ensemble pour 4 pièces du Grand œuvre de Delsere.
– Correction d’un problème qui empêchait les rayons additionnels de Fureur des cieux – Vous ne passerez pas avec Destin du démon de bloquer les ennemis essayant de traverser le sol touché.
– Correction d’un problème qui empêchait Frappe éclair renforcée par le bonus d’ensemble pour 4 pièces de la Tenue des mille tempêtes d’activer la partie dépensant des ressources du bonus d’ensemble de Bastion de la volonté.
– Correction d’un problème qui empêchait le Legs du mort d’affecter Tir multiple lancé par les sentinelles avec le bonus d’ensemble du Maraudeur.
– Correction d’un problème qui pouvait empêcher le poing d’Az’Turrasq de tirer une compétence principale.

FAILLES
– Chantepierre, ce gardien ne peut plus apparaître. (non noté dans le patch note PTR 2.3)

BUGS FAILLES
– La vague déclenchée par Eskandiel pouvait parfois toucher les personnages se tenant juste derrière lui. Ce problème a été corrigé.
– Certaines guêpes tirées par les guêpes des sables d’élite n’infligeaient pas de dégâts supplémentaires. Ce problème a été corrigé.
– La zone d’effet au sol de Téthrys n’infligeait pas toujours des dégâts réduits aux familiers. Ce problème a été corrigé.
– L’attaque de souffle d’Orbat n’infligeait pas toujours des dégâts réduits aux familiers. Ce problème a été corrigé.
– Certaines frappes éclair d’anges corrompus n’infligeaient pas de dégâts aux personnages-joueurs. Ce problème a été corrigé.
– Les dégâts de Sentinelle arcanique étaient parfois légèrement décalés par rapport à leur effet visuel. Ce problème a été corrigé.