Améliorations de l’écran d’accueil à l’occasion de la mise à jour 3.3
Avec la mise à jour 3.3, nous améliorons l’écran d’accueil afin d’offrir une meilleure expérience à tous les joueurs. Cela implique une réorganisation de certains éléments déjà présents sur cet écran, ainsi que l’ajout d’une nouvelle fonctionnalité pour mieux mettre en avant les informations importantes.

Toujours plus d’améliorations

L’écran d’accueil a été mis à jour lors de la sortie de Legacy of the Void. Si cette nouvelle mouture offrait plusieurs nouveaux avantages, nous avons depuis réfléchi à d’autres façons d’améliorer la présentation des informations, et la mise à jour 3.3 est l’occasion rêvée pour concrétiser ces projets.

Tout d’abord, nous souhaitons améliorer la mise en avant du nouveau contenu. Sur l’écran d’accueil actuel, un petit encadré présente ces informations en alternant entre les différentes actualités. Comme chaque sujet reste affiché un moment avant de passer au suivant, certaines nouveautés sont invisibles tant que leur tour n’est pas arrivé, ou que le joueur ne les consulte pas manuellement. Aussi, certains joueurs risquent de passer à côté d’annonces ou de nouveau contenu. Nos futures modifications visent à rendre toutes les informations importantes immédiatement visibles et accessibles.

Lors d’une annonce ou d’un évènement spécial, comme la sortie de nouveaux commandants ou cartes de test d’équilibrage, c’est l’arrière-plan de l’écran d’accueil qui changeait. Or, à mesure que nous utilisions cette fonctionnalité, nous avons compris que l’expérience n’était pas optimale. Nous allons modifier certaines choses pour assurer une présentation mieux structurée et plus intuitive, qui rendra ces écrans d’accueil thématiques plus fonctionnels.


Modifications à venir

Réorganisation des éléments de l’écran d’accueil

Le premier changement, et le plus visible, est la réorganisation de l’écran d’accueil. Nous modifions l’agencement, de sorte à mieux mettre en avant les nouveaux contenus et fonctionnalités.

Séparation par type de contenu

Nous répartissons également les différents types de contenu en plusieurs catégories, afin de mieux les distinguer :

  • Nouveau contenu de jeu : nouveaux commandants, missions en coop et missions de Nova.

 

  • Évènements et actualités communautaires : notes de mise à jour, articles de blog et évènements eSport.

 

  • Fonctionnalités en jeu et agenda : programme des tournois automatisés et autres fonctionnalités à venir.

 

Une hiérarchie visuelle plus logique

La nouvelle présentation permettra également de modifier la taille des encadrés sur l’écran d’accueil. Ainsi, certaines annonces seront plus visibles, et les joueurs reconnaîtront facilement leur importance.


Fenêtre « Nouveautés »

Pour donner encore plus d’impact aux informations importantes, nous avons ajouté une fenêtre à l’écran d’accueil, qui vous informera du nouveau contenu. Cette extension de l’encadré « Nouveautés » s’ouvrira automatiquement lorsque vous vous reconnectez pour la première fois depuis une mise à jour majeure.

Une fois que vous aurez fermé la fenêtre, celle-ci ne s’affichera plus automatiquement avant la prochaine mise à jour conséquente. Il restera toujours possible de l’ouvrir en cliquant sur l’encadré « Nouveautés » de l’écran d’accueil.

Contenu de la fenêtre

Le grand encadré en haut de la fenêtre indique les annonces les plus importantes ou le dernier contenu en date.

En dessous se trouve une liste des cinq dernières mises à jour ou annonces. Vous pourrez cliquer dessus pour plus d’informations.


Nous sommes très satisfaits de ces modifications prévues pour la mise à jour 3.3. Grâce à ce nouvel écran d’accueil, vous verrez tout de suite les nouveautés les plus importantes et vous pourrez mieux repérer les informations pouvant améliorer votre expérience de jeu.

Source: Blog Officiel StarCraft

Sanction dans la ligue Challenger des WCS de printemps
Suite à la conclusion de la ligue Challenger européenne des WCS, plusieurs joueurs ont été disqualifiés de la compétition pour avoir arrangé des victoires et commis d’autres infractions. Nous avons mené une enquête approfondie sur les agissements de certains joueurs du classement européen en cette période de compétition, afin de vérifier que tout le monde respecte le règlement des WCS 2016, le contrat de licence d’utilisateur final de StarCraft II et les règles énoncées par les organisateurs de la DreamHack. Cette enquête est désormais terminée, en voici les résultats :

Victoires arrangées par DnS, MarineLorD et MajOr

Pendant les dernières heures de la ligue Challenger européenne des WCS, DnS a disputé trois parties classées contre un joueur terran au nom de type « code-barres ». DnS a remporté deux de ces trois matchs. Après avoir examiné ces parties et les comptes impliqués, nous avons découvert que deux joueurs parmi les 25 premiers du classement avaient accès au compte du joueur terran « code-barres » : MajOr et MarineLorD. Ces parties étaient des victoires arrangées pour augmenter la cote de DnS sans compromettre la position de MajOr et MarineLorD dans le classement. En outre, DnS semble avoir délibérément perdu une des trois parties pour donner le change.

Comportement de MajOr dans le classement

Après inspection des parties de DnS, nous avons étendu nos recherches à tous les joueurs occupant les 25 premières places du classement. Nous avons identifié plusieurs parties au cours desquelles MajOr avait immédiatement déclaré forfait. Nous avons examiné d’autres parties enregistrées et prêté une attention particulière aux discussions : il apparaît que MajOr laissait délibérément gagner ses adversaires. Si nous avons remarqué des activités suspectes dans les files d’attente, nous ne pouvons prouver que les joueurs ainsi avantagés ont expressément demandé à MajOr de leur offrir la victoire. Aussi, nous avons décidé de ne pas dévoiler publiquement les parties soupçonnées.

Nous avons également examiné d’autres parties et joueurs qui nous ont été signalés, en plus de ceux repérés par nos services. Aucune preuve n’a pu être trouvée. Encore une fois, nous ne révélerons pas les parties concernées, afin de préserver la présomption d’innocence de ces joueurs.

Sanctions

DnS, MarineLorD et MajOr ont enfreint la section 6.2.a du règlement des WCS 2016, ainsi que la section 1.A.iv du contrat de licence d’utilisateur final de StarCraft II.

  • Tous les comptes impliqués dans ces victoires arrangées seront supprimés.
  • DnS, MarineLorD et MajOr seront suspendus des évènements sponsorisés par Blizzard jusqu’au 30 juin inclus. Ils pourront cependant participer aux qualifications ou aux ligues Challenger des évènements qui se tiendront après le 30 juin.
  • Les points des WCS 2016 engrangés par DnS, MarineLorD et MajOr seront annulés. Ils pourront à nouveau accumuler des points une fois leur suspension levée. Les points invalidés pourront toujours servir en vue de qualifications, mais pas pour recevoir une invitation aux évènements futurs.
  • MarineLorD est rétroactivement disqualifié des qualifications nationales françaises du DreamHack ZOWIE Open de Tours, et sa place sera attribuée au joueur suivant dans le classement.
  • Plusieurs joueurs, dont nous conservons l’anonymat, seront mis en garde pour leurs agissements au sein du classement. D’autre part, Blizzard et les organisateurs de tournois surveilleront de près leur historique de parties à l’avenir.

Remarques complémentaires

Nous savons que le partage de compte est une réalité, même au plus haut niveau du classement, mais nous tenons à rappeler qu’il s’agit d’une violation du contrat de licence d’utilisateur final de StarCraft II et qu’une telle activité ne sera pas tolérée par les compétitions organisées ou sponsorisées par Blizzard Entertainment. Toute enfreinte aux règles ou autre comportement répréhensible sur un compte partagé sera retenue en tant que preuve contre toutes les parties ayant accès à ce compte, peu importe qui est responsable des actes en question. Nous prenons cette position pour empêcher les joueurs professionnels de faire monter des comptes dans le classement pour ensuite les distribuer à des tierces parties et manipuler le classement.

Blizzard Entertainment continuera à surveiller toutes les compétitions d’eSport, et tout particulièrement celles que nous sponsorisons ou organisons directement. Le comportement des joueurs au sein du classement fait partie intégrante de l’expérience StarCraft II, et nous prenons ce sujet très au sérieux. Nous nous réservons le droit de renforcer les sanctions afin de dissuader toute manipulation future du classement. Cette année, l’intégration dans les WCS de joueurs issus du classement a eu des effets très positifs, aussi bien pour les spectateurs que pour les participants. Néanmoins, si nous souhaitons conserver la possibilité de se qualifier via le classement, nous devons rester vigilants et combattre toute tentative de manipulation déloyale.

Savoir tirer des leçons

Pour les futures saisons des WCS, nous prendrons le temps de mener une enquête approfondie sur les agissements des joueurs une fois la compétition du classement terminée, afin de ne pas avoir à revenir sur les résultats annoncés. Nous allons également réfléchir à des règles supplémentaires concernant les parties enregistrées et les victoires par forfait pour les prochaines compétitions.

Source: Blog Officiel StarCraft

Mise à jour des cartes (14 avril)

Après avoir rassemblé et lu vos commentaires sur les cartes actuelles, nous sommes prêts à procéder aux changements suivants :

 Temple gelé

  • La largeur des goulots d’étranglement menant à l’extension naturelle des joueurs a été réduite. Cela devrait les rendre plus faciles à bloquer avec des bâtiments.
  • La rampe de départ est désormais plus proche de la base naturelle.

 Carnage sur Korhal EC

  • La rampe menant à la base principale a été modifiée :
    • Les formations rocheuses ébranlables au sommet de la rampe ont été supprimées.
    • Les débris au sommet de la rampe ont été supprimés.
    • Des débris ont été ajoutés au pied de la rampe.
    • La taille de la rampe a été réduite.

 Colonisation EC

  • Les ponts menant aux troisièmes extensions ont été supprimés.

Pour plus d’informations sur ces modifications, n’hésitez pas à lire le message de David Kim (en anglais), qui s’exprime en détail sur le sujet.

Comme toujours, ces changements reposent en grande partie sur votre expérience de jeu. Merci pour vos commentaires constructifs, et nous nous réjouissons déjà des discussions à venir.

Source: Blog Officiel StarCraft

Qualifications européennes pour le WCS Spring Championship au DreamHack ZOWIE Open de Tours
Pour la deuxième année consécutive, la DreamHack posera ses valises à Tours du 14 au 16 mai. Et cette fois, StarCraft II sera particulièrement à l’honneur, avec le WCS Spring Championship qui déchaînera les passions ! 32 des meilleurs joueurs de StarCraft II s’affronteront pour une place aux éliminatoires mondiales des WCS, une part de la dotation totale de 150 000 $ et une partie des 11 000 points du WCS Circuit.

La France a toujours été un des pays de référence en matière de jeux de stratégie en temps réel, avec des joueurs légendaires comme Stephano et ToD. Plus récemment, nous avons assisté à la victoire de PtitDrogo lors du premier évènement du WCS Circuit de l’année au DreamHack Open de Leipzig, d’où il est reparti avec 16 000 $ et 1 000 points du WCS Circuit en poche. À Tours, ses rivaux Lilbow, Dayshi, MarineLorD et FireCake tenteront de prendre sa place à la tête du classement. Deux joueurs français ont également obtenu une place pour le tournoi, car ils sont citoyens du pays hôte. Découvrez la répartition détaillée ci-dessous.

Répartition des joueurs européens (20 sur 32)

  • 2 places via les ligues Challenger régionales (8 au total).
  • 8 places via les qualifications européennes en ligne (14 au total).
  • 2 places pour des joueurs du pays hôte (Lilbow et MarineLorD).
  • Pour plus d’informations sur ces qualifications, consultez Liquipedia.
  • Les 8 meilleurs joueurs du classement du WCS Circuit à la date du 11 avril.

Organisation des ligues Challenger régionales

Qualifications via classement

Les 16 meilleurs joueurs de la ligue Grand Maître européenne seront qualifiés pour les éliminatoires. Les qualifications via classement prennent fin le jeudi 7 avril à 23h59 (heure de Paris).

La ligue Grand Maître européenne est ouverte depuis le lundi 4 avril à 9h00 (heure de Paris). Pour plus d’informations sur les conditions de participation, veuillez consulter cet article (en anglais).

Éliminatoires

  • Poules de 16 joueurs à double élimination en meilleur des 5 manches.
  • Places attribuées en fonction du classement des joueurs.
  • Les 2 meilleurs joueurs seront qualifiés pour le championnat de printemps des WCS au DreamHack ZOWIE Open de Tours.
  • Les frais de déplacement et d’hébergement des 2 meilleurs joueurs seront pris en charge. Les 16 participants toucheront tous une partie de la dotation totale de 10 000 $.

Couverture

La ligue Challenger pour le championnat de printemps des WCS promet d’être un tournoi captivant. DreamHack et ESL couvriront l’évènement en direct (en anglais) et en studio.

Programme

Vendredi 8 avril 2016

Les horaires sont indiqués en heure de Paris, et le tournoi se déroulera selon un programme accéléré.

  • 18h00 : 8e de finale de la poule des vainqueurs.
  • 19h20 : quart de finale de la poule des vainqueurs et première manche de la poule des perdants.
  • 20h40 : demi-finale de la poule des vainqueurs et deuxième manche de la poule des perdants.
  • 22h00 : troisième manche de la poule des perdants.

Samedi 9 avril 2016

Les horaires sont indiqués en heure de Paris, et le tournoi se déroulera selon un programme accéléré.

  • 18h00 : quatrième manche de la poule des perdants.
  • 19h20 : finale de la poule des vainqueurs.
  • 20h40 : cinquième manche de la poule des perdants.
  • 22h00 : finale de la poule des perdants.

Qualifications en ligne

Les qualifications européennes en ligne se dérouleront du 22 au 24 avril. Les joueurs qui remplissent les conditions nécessaires peuvent s’inscrire ici.

Source: Blog Officiel StarCraft