À vous de jouer – Le féticheur « Pluie de mort » de Kingdudman

Faites pleuvoir la mort, ou plutôt les morts avec Poigne des morts (Pluie de cadavres), et regardez les cadavres s’abattre sur vos ennemis. Cette semaine dans À vous de jouer, Kingdudman#1375 exploite l’épouvantable puissance destructrice de la gravitation pour semer la mort et le chaos comme seuls les véritables sorciers vaudous savent le faire.


À propos de cette configuration

Cette configuration résolument décousue met à profit le bonus de L’Héritage des cauchemars pour renforcer les dégâts du féticheur et l’aider à survivre. En ce qui concerne ses capacités et mécanismes de jeu, préparez-vous à user et abuser de Poigne des morts grâce au Long bras de Wilken qui supprime son temps de recharge, sans oublier Renaissance mortelle, qui confère gratuitement les effets de la rune Pluie de cadavres, avant de lâcher les Chiens zombies et d’utiliser Sacrifice (Esprit de meute) pour un festival cadavérique sans pareil (agrémenté d’un bon zeste de DPS), tout en profitant du soutien de vos différents familiers pour bénéficier d’effets de contrôle, d’une meilleure défense et de dégâts supplémentaires.

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Déchaînez une pluie de coups et de morts !

Vos dégâts et votre capacité de survie vous permettront non seulement de terminer des failles en difficulté Tourment X, mais aussi d’atteindre des failles supérieures plutôt élevées. Kingdudman est arrivé jusqu’à des failles supérieures de niveau 65. Et disons-le franchement, décimer vos ennemis à coups de cadavres procure une certaine satisfaction.


Compétences

Découvrez les détails de cette configuration avec le calculateur de talents.

Compétences actives :

Compétences passives :


Objets

Objets nécessaires :

Objets recommandés :

Gemmes légendaires recommandées :

Pouvoirs du cube de Kanai recommandés :

Caractéristiques recommandées :

  • Attaque : vitesse d’attaque, % de dégâts de froid supplémentaires, % de dégâts physiques supplémentaires, dégâts des coups critiques
  • Défense : armure, % de vie
  • Autre : rayon de ramassage d’or et de globes de vie augmenté

Partagez vos impressions !

Quelle configuration utilisez-vous pour votre féticheur ? Privilégiez-vous les pouvoirs de mort et de décomposition du vaudou ou vous reposez-vous sur vos familiers ? Avez-vous déjà invoqué une pluie de cadavres ? Dites-nous tout dans les commentaires et n’oubliez pas de nous envoyer vos configurations (en anglais) !

La prochaine fois, nous découvrirons un chasseur de démons aussi agile que mortel. À bientôt dans Sanctuaire !

Source: Blog Officiel Diablo 3

Notes de mise à jour pour Heroes of the Storm (21 juillet)

Une nouvelle mise à jour pour Heroes of the Storm vient d’être déployée. Elle contient des corrections de bugs. Voici les notes de mise à jour.

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Corrections de bugs

Général

  • Correction d’un problème qui entraînait le plantage du client de jeu au démarrage pour les joueurs utilisant une carte graphique de type DirectX 9 avec Windows Vista ou une version ultérieure.
  • DirectX 11 : correction d’un problème entraînant parfois un taux de rafraîchissement incorrect pour les moniteurs permettant plusieurs taux de rafraîchissement.
    • Remarque : un moniteur réglé sur un taux de rafraîchissement trop faible peut affecter la fréquence d’image perçue.

Héros et talents

  • Les héros dotés de montures uniques comme Zagara et Anub’arak ne recevront plus de monture de type « cheval » en le jeu.
  • Correction d’un problème qui permettait parfois aux joueurs ayant choisi la Sélection automatique de recevoir une monture incorrecte ou non débloquée.
    • Remarque : les joueurs pourront toujours recevoir des variantes de monture non encore débloquées après avoir choisi la Sélection automatique.
  • Abathur : l’encadré simple du talent Carapace épaissie indique désormais correctement que le talent augmente la quantité de dégâts que peut absorber le bouclier.
  • Asmodan : les dégâts supplémentaires conférés à Globe d’annihilation par Goût du sang peuvent désormais atteindre le maximum correct, soit 500 points de dégâts au lieu de 250.
  • Grisetête : correction d’un problème qui pouvait entraîner une réduction permanente du temps de recharge d’À la gorge, portant celui-ci à 60 secondes.
  • Léoric : lorsque Drain d’espoir est appliqué par le talent Marche de la mort, les soins et dégâts provoqués sont similaires à ceux d’une utilisation normale de Drain d’espoir.
  • Lt Morales : le talent Inoculation augmente désormais correctement la réduction de dégâts de Protection à 50% pendant 1,5 seconde au lancement de la capacité.
  • Raynor : le temps de recharge de la capacité héroïque est désormais correctement réduit lorsqu’un héros est tué après avoir appris le talent Une carte à jouer.
  • Rehgar : les talents Sang et tonnerre et Faim de loup ne réduisent plus les temps de recharge des capacités de base de 4 secondes au lieu de 2 lorsque vous attaquez en forme de Loup fantôme.
  • Zagara : les ennemis pris dans la zone d’effet de Gueule vorace sont désormais correctement attirés à l’intérieur de la gueule.
  • Zagara : l’encadré détaillé de Réseau de Nydus indique désormais correctement le nombre maximal de vers de Nydus pouvant être actifs simultanément.

Interface utilisateur

  • Les capacités dotées d’une portée illimitée peuvent désormais être correctement lancées via la minicarte lorsque le lancement rapide est activé.
  • Les modèles des héros bannis s’afficheront désormais correctement sur l’écran de sélection.
  • Vous ne recevrez plus de notification « Prérequis manquants » après avoir trouvé une partie si vous êtes en groupe en mode classé ou non classé.
  • L’encadré concernant le temps de recharge des fontaines de soin affiche désormais le texte correct pour les clients de jeu utilisant une langue autre que l’anglais.
  • Correction d’un problème rare qui pouvait empêcher le joueur de cliquer sur les boutons de l’écran de résumé en fin de partie.

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Source: Blog Officiel Heroes of the Storm

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Source: Blog Officiel Heroes of the Storm