Mise à jour d’équilibrage (27 juillet)

Nous allons bientôt déployer une nouvelle mise à jour pour Heroes of the Storm pour appliquer quelques modifications d’équilibrage. Voici les notes de mise à jour.

Héros

AssassinSoutienSpécialisteGuerrier
ChromieLuisaileMedivhArtanis
FalstadNasibo
GrisetêteXul
Gul’danZagara
Kael’thas
Kerrigan

Assassin

Chromie

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Capacités

  • Sables enlisants (R)
    • Coût en mana réduit de 4 à 2 points par seconde.
    • Ralentissement augmenté de 50% après 5 secondes à 60% après 3 secondes.

Talents

  • Niveau 7
    • Résurgence draconique (Z)
      • Réduction du temps de recharge et du coût en mana portée de 40% à 50%.
    • Mal de stase (E)
      • Durée du ralentissement augmentée de 3 à 4 secondes.
      • Réduit désormais également de 50% le coût en mana de Piège temporel.
  • Niveau 20
    • Bulle temporelle (R)
      • Ralentissement augmenté de 70% à 80%.
    • Paradoxe (passif)
      • Dégâts réduits de 50% à 40%.

Commentaire des développeurs : nous avons vu Chromie monter en puissance de façon continue, et nous sommes heureux que cette petite gnome soit un personnage redoutable dans certaines situations. Nous ne voulons pas lui apporter trop de modifications d’équilibrage pour le moment, mais nous tenons à ce que certains talents et capacités héroïques moins populaires deviennent plus attrayants. Nous allons donc continuer à les améliorer. Mais, ne vous en faites pas, Chromie nous a révélé que d’ici quelques mises à jour, elle serait parfaitement équilibrée.

Falstad

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Capacités

  • Bourrasque violente (R)
    • Ralentissement initial réduit de de 60% à 40%.
    • Temps de dissipation du ralentissement réduit de 5 à 4 secondes.

Talents

  • Niveau 1
    • Tempête grandissante (A)
      • Dégâts par héros touché réduits de 2 à 1,5.

Commentaire des développeurs : Falstad se débrouille très bien et constitue un atout majeur dans n’importe quelle équipe. Cependant, il méritait encore quelques ajustements mineurs. Nous continuons de le surveiller et lui apporterons d’autres changements si besoin.

Grisetête

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Capacités

  • Malédiction des worgens (trait)
    • Bonus aux dégâts sous forme de worgen diminué de 50% à 40%.
  • À la gorge (R)
    • Portée réduite d’environ 20%.
  • Marqué pour l’hallali (R)
    • Temps de recharge réduit de 50 à 40 secondes.

Commentaire des développeurs : nous en avons un peu trop fait en améliorant la forme de worgen de Grisetête lors de la dernière mise à jour. Notre objectif était d’encourager les joueurs à y recourir plus souvent, mais cela a seulement augmenté les pics de dégâts de Grisetête et ses dégâts contre les ennemis non joueurs. À présent, il devrait mordre un peu moins fort. Nous réduisons également la portée d’À la gorge, car cela permettait à cet assassin de suivre ses cibles d’un peu trop près alors qu’il dispose déjà d’autres moyens de s’en rapprocher.

Gul’dan

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Statistiques

  • Points de vie de base augmentés de 1 650 à 1 700.
  • Récupération des points de vie augmentée de 3,44 à 3,54.

Capacités

  • Gangreflamme (A)
    • Dégâts augmentés de 181 à 200.

Talents

  • Niveau 1
    • Énergie chaotique (passif)
      • Récupération de mana augmentée de 25 à 40.
  • Niveau 4
    • Soif de mort (Z)
      • Réduction du temps de recharge portée de 6 à 7 secondes.
  • Niveau 13
    • Pierre de soins (actif)
      • Soins réduits de 30% à 25% du maximum de points de vie.

Commentaire des développeurs : les performances de Gul’dan se sont révélées légèrement inférieures à ce que nous attendions, nous lui donnons donc un coup de pouce pour qu’il reste dans la course. Gangreflamme devrait être un peu plus redoutable, ce qui, nous l’espérons, incitera les joueurs à choisir des talents liés à cette capacité. Pour compenser l’augmentation de ses points de vie, nous allons légèrement affaiblir son talent Pierre de soins pour qu’il conserve une efficacité similaire à sa précédente version. Nous modifions aussi légèrement ses autres talents pour ajuster leur taux de sélection et ses chances de victoire.

Kael’thas

Capacités

  • Bombe vivante (Z)
    • Dégâts sur la durée réduits de 50 à 40 points.

Kerrigan

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Statistiques

  • Points de vie de base réduits de 1 848 à 1 680.

Talents

  • Niveau 1
    • Lames affûtées (Z)
      • Dégâts réduits de 30% à 25%.
  • Niveau 4
    • Impulsion psi (E)
      • Dégâts par impulsion réduits de 24 à 20 points.
  • Niveau 7
    • Élan des lames (passif)
      • Réduction du temps de recharge par attaque de base diminuée de 0,75 à 0,6.

Commentaire des développeurs : les changements récents apportés à Reine des Lames ont eu un impact plus important que prévu. Les dégâts de Kerrigan étant directement liés à sa capacité de survie, nous pensons désormais que cette augmentation de points de vie est de trop. Nous apprécions le fait qu’elle puisse être plus agressive et nous aimons la voir plus souvent sur le terrain. En annulant son augmentation de points de vie et en ajustant certains talents trop puissants, nous espérons rééquilibrer Kerrigan.

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Soutien

Luisaile

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Capacités

  • Brume apaisante (trait)
    • Soins réduits de 120 à 115 points de vie.

Talents

Niveau 1

  • Brouillard croissant (trait)
    • Augmentation de la portée de Brume apaisante réduite de 33% à 20%.

Niveau 7

  • Nappe de brume (trait)
    • Réduction du temps de recharge en utilisant des capacités abaissée de 0,75 à 0,5.

 Niveau 13

  • Poudre d’escampette (E)
    • Réduction des dégâts subis de capacités abaissée de 50% à 40%.

Commentaire des développeurs : nous nous doutions que Luisaile gagnerait en puissance avec nos dernières améliorations, mais nous avons tenu à nous assurer que les changements apportés à sa configuration la plus populaire étaient compensés de manière juste. Ces modifications devraient réduire légèrement ses soins dans l’ensemble, tout en permettant à son talent Brume apaisante d’être aussi attrayant que les autres.

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Spécialiste

Medivh

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Capacités

  • Portail (E)
    • Il est désormais plus facile de cliquer sur les portails.
    • Le temps de recharge entre deux utilisations de Portail est considérablement réduit.

Nasibo

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Capacités

  • Gargantua (R)
    • Dégâts des attaques de base réduits de 151 à 130 points.

Xul

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Capacités

  • Animation de squelette (trait)
    • Dégâts des squelettes réduits de 30 à 23 points.

Talents

Niveau 1

  • Ombre (actif)
    • Temps de recharge de la version Ombre d’Armure d’os augmenté de 40 à 50 secondes.
  • Entraves (actif)
    • Ralentissement augmenté de 30% à 35%.

Niveau 7

  • Bénédiction de Rathma (trait)
    • Soins réduits de 66 à 55 points.

Niveau 16

  • Blessures sanglantes (A)
    • Réduction du temps de recharge augmentée de 4 à 5 secondes.

Niveau 20

  • Lance d’os (actif)
    • Dégâts réduits de 260 à 230 points.

Commentaire des développeurs : Xul est populaire depuis un bon moment, et le gain de puissance des serviteurs renforçait cet aspect. Nous pensons qu’un héros aussi efficace devrait, en compensation, être un peu plus faible, puisque vous n’avez pas à vous soucier de la composition des équipes. Nous allons réduire la puissance de certains de ses talents majeurs et diminuer son potentiel sur les voies en affaiblissant ses squelettes.

Zagara

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Capacités

  • Largage contaminé (E)
    • Dégâts à l’impact réduits de 166 à 155 points.
  • Réseau de Nydus (R)
    • Portée supplémentaire du mucus réduite de 25% à 15%.

Talents

Niveau 1

  • Contamination (actif)
    • Bonus initial aux dégâts des serviteurs à distance réduit de de 200% à 150%.

Commentaire des développeurs : ces dernières semaines ont été réjouissantes pour Zagara. Nous suivons de près sa nouvelle configuration et d’une manière générale, nous sommes très contents des changements. Le nouveau talent de quête pour Largage contaminé infligeait un peu trop de dégâts à notre goût, mais nous pensons que les ajustements apportés à ce talent et quelques autres assez puissants la rapprocheront de notre obectif d’un taux de victoire de 50%.

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Guerrier

Artanis

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Statistiques

  • Points de vie augmentés de 2 245 à 2 470.
  • Récupération des points de vie augmentée de 4,68 à 5,15.

Talents

Niveau 7

  • Mal des transferts (E)
    • Ralentissement augmenté de 30% à 35%.

Commentaire des développeurs : Artanis nous a demandé quelques améliorations, et comme c’est un bon petit gars, nous lui avons fait plaisir.

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Corrections de bugs

Général

  • Collision : les héros ne peuvent plus être poussés par le simple déplacement d’autres héros.
  • Collision : les héros en train de canaliser une capacité ne peuvent plus être poussés par le simple déplacement d’un autre héros pendant la canalisation.

Héros, capacités et talents

  • Grisetête : correction d’un problème qui pouvait bloquer deux Grisetête s’affrontant s’ils lançaient Sombre course simultanément.
  • Grisetête : ce héros ne sera plus bloqué si la capacité Sombre course est interrompue par la Charge d’ombre de Diablo ou le Crochet de Balafré.
  • Nasibo : le talent Grenouilles monumentales ne permet plus à Invasion de grenouilles d’infliger plus de dégâts que prévu.

Source: Blog Officiel Heroes of the Storm

Aperçu des récompenses de la saison 7

La mise à jour 2.4.2 est disponible sur le RPT et arrivera bientôt en jeu. Voici un guide de la saison 7 en deux parties pour aider les amateurs de héros saisonniers à plonger au cœur de l’action dès le premier jour.

En plus des modifications des objectifs du périple et des conquêtes, nous avons de nombreuses nouvelles récompenses en réserve pour les héros saisonniers en herbe ! Voici celles qui vous attendent :


Nouvelles récompenses ornementales

Lors de chaque saison, nous introduisons de nouvelles récompenses ornementales, et la saison 7 perpétuera cette tradition !

En plus d’un portrait exclusif et de la rotation habituelle des pièces de l’ensemble de transmogrification de conquérant, la saison 7 comprendra un familier ornemental unique pour les joueurs qui terminent le quatrième chapitre du périple.


Récompenses du périple

Lors de la dernière saison, nous vous avons accordé plus d’espace de coffre si vous terminiez le périple. Dans la saison 7, cette récompense sera de nouveau attribuée aux joueurs qui décrochent le titre de Conquérant.

Vous voulez vous organiser en avance pour débloquer plus d’espace ? Voici les étapes à accomplir pour devenir Conquérant de la saison 7 :

  • Terminer une faille nephalem en difficulté Tourment XIII en moins de 5 minutes.
  • Améliorer 3 gemmes légendaires au rang 55 ou supérieur.
  • Terminer 2 conquêtes.
  • Tuer Ghom en moins de 30 secondes, en difficulté Tourment XIII.
  • Tuer Rakanoth en difficulté Tourment XIII.
  • Terminer une faille supérieure de niveau 60 en solo.
  • Utiliser le cube de Kanai pour augmenter 2 objets anciens avec des gemmes de niveau 40 ou supérieur.
  • Utiliser le cube de Kanai pour reforger un objet légendaire.

Don d’Haedrig

Ajouté à l’occasion de la saison 5, le don d’Haedrig vous octroie des pièces d’un ensemble de classe défini à l’avance lorsque vous terminez certaines étapes du périple. Nous avons déjà couvert le sujet dans cet article, n’hésitez pas à le consulter pour savoir comment obtenir ces objets !


Êtes-vous prêt ?

Il ne reste plus qu’à attendre patiemment la saison 7, nous serons à vos côtés dès le début de vos nouvelles aventures ! Vous avez encore des questions ? N’oubliez pas de consulter notre F.A.Q. détaillée dans la première partie de l’aperçu.

Quelle récompense de la saison 7 vous fait le plus envie ? Quel ensemble de classe avez-vous hâte de revêtir ? Comptez-vous partir à l’aventure avec un ami dès le 5 août ? Dites-nous ce que vous pensez dans les commentaires et tenez-vous prêts ! La saison 7 nous attend !

Source: Blog Officiel Diablo 3

Correctifs pour la mise à jour (22 juillet)

Une nouvelle mise à jour pour Heroes of the Storm vient d’être déployée. Elle contient une correction de bug. Voici les notes de mise à jour :

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Corrections de bugs

Général

  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner le plantage de Heroes of the Storm au démarrage.

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Nous avons également déployé la semaine dernière une mise à jour conséquente contenant Gul’dan, de nombreux ajustements d’équilibrage, et bien davantage. Si vous n’avez pas encore pu consulter ces notes de mise à jour, cliquez ici pour découvrir les derniers changements apportés au Nexus.

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Source: Blog Officiel Heroes of the Storm

Célébrez Hearthstone pendant tout un week-end !

Les qualifications pour le tournoi européen d’été d’Hearthstone et du Héros de l’auberge sont bientôt là ! Du 12 au 14 août, nous célèbrerons de nouveau un week-end de jeu en Europe et Afrique du Sud.

Les aubergistes ont continué de relayer l’appel : cette saison, pour la première fois des joueurs pourront nous rejoindre en direct en Biélorussie, Belgique, Irlande et Lituanie !

De plus, nous avons modifié les lieux où nous serons présents : 7 nouvelles villes vont accueillir l’évènement. Pour plus de détails, consultez la liste des lieux ci-dessous.


Liste des lieux

VenueLocation
WeberknechtVienne, Autriche
Café-Club « Graj »Minsk, Biélorussie
Meltdown BrusselsBruxelles, Belgique
The QuillSofia, Bulgarie
Pivnica BudweiserZagreb, Croatie
RE-LOADPrague, République Tchèque
Aalborg University CopenhagenCopenhague, Danemark
Sport Academy HelsinkiHelsinki, Finlande
Meltdown LyonLyon, France
Meltdown ParisParis, France
Meltdown CologneCologne, Allemagne
Gecko-BarHambourg, Allemagne
InSpot RotondasThessalonique, Grèce
Meltdown BudapestBudapest, Hongrie
To be announcedCork, Irlande
New Master ClubFlorence, Italie
Red Star Gaming A.S.DRome, Italie
Time Area AnticafeVilnius, Lituanie
Vue Cinema HilversumAmsterdam, Pays-Bas
House of NerdsOslo, Norvège
ESL ArenaKatowice, Pologne
Meltdown LisbonLisbonne, Portugal
Nexus Gamers PubBucarest, Romanie
BrownBarMoscou, Russie
Pivnitsa Pan SzamanekNovosibirsk, Russie
O’DeerSt. Petersbourg, Russie
The CampusJohannesbourg, Afrique du Sud
Pixel BarMadrid, Espagne
Meltdown ValenciaValence, Espagne
Webhallen FridhemsplanStockholm, Suède
LöwenZurich, Suisse
Dark Passage Gaming Center & CafeIstanbul, Turquie
Meltdown LondonLondon, Grande-Bretagne
Mercure HotelNewcastle, Grande-Bretagne
Kiev CyberSport ArenaKiev, Ukraine

La compétition débutera dès le vendredi 12 août pour les qualifications au tournoi des Héros de l’auberge. Les 32 finalistes rejoindront les 128 meilleurs joueurs européens d’Hearthstone aux qualifications d’été le samedi 13 et dimanche 14 Août.

Tous les lieux listés ci-dessous seront ouverts au public, alors n’hésitez pas à venir faire un tour pour ne rien manquer de la compétition, participer à quelques duels avec d’autres fans, et profiter de tous les évènements réservés aux participants. De nombreux Hearthstone Café proposent toujours des qualifications pour le tournoi des Héros de l’auberge, vous pourrez donc vous aussi tenter votre chance le 12 août. Consultez la page dédiée pour trouver un Hearthstone Café près de chez vous.


Diffusions en direct

Vous ne pourrez pas vous rendre dans l’un de ces lieux ? Pas de souci ! L’évènement sera diffusé en direct, en anglais, sur la chaîne Twitch officielle de Hearthstone. D’autres chaînes de diffusion en direct seront communiquées prochainement pour les autres langues.

Anglais : Twitch – PlayHearthstone

Programme :

Samedi 13 août : premier jour des qualifications d’été de 14h00 à 22h00 CEST

Dimanche 14 août : deuxième jour des qualifications d’été de 14h00 à 22h00 CEST

Présentateurs officiels

Les présentateurs officiels seront communiqués prochainement !


Évènements et récompenses pour les participants

Les lieux listés ci-dessus n’hébergent pas seulement le tournoi des Héros de l’auberge et les qualifications d’été du 12 au 14 au août, ils proposent également plusieurs évènements réservés aux participants. Il y aura du butin et des prix à gagner, alors n’hésitez pas à y prendre part si vous le pouvez !

Si vous vous rendez dans l’un des lieux listés ci-dessus au cours de l’évènement, vous pourrez également ajouter le dos de carte Noyau d’énergie à votre collection dans Hearthstone*. De plus, tous les participants au tournoi des Héros de l’auberge et aux qualifications de printemps recevront ce dos de carte eSport unique.


(*)Pour obtenir le dos de carte Noyau d’énergie, il suffit de prendre part à l’un des évènements réservés aux participants : remporter la victoire n’est pas nécessaire.

Source: Blog Officiel Hearthstone