Découverte de la mise à jour 2.4.2 : résumé de l’aperçu

Bientôt une nouvelle mise à jour ! Voici une présentation des nouveaux niveaux de difficulté, des objets inédits et actualisés, et des modifications apportées au mode Aventure et à l’interface, introduits par la mise à jour 2.4.2.


Nouveaux niveaux de difficulté

Mettez à l’épreuve vos nouveaux pouvoirs. Si vous avez aiguisé vos armes en Tourment X et que vous vous sentez d’attaque pour relever de nouveaux défis, nous avons ajouté les difficultés Tourment XI à XIII, et nous les avons pourvues de butins progressifs améliorés. Alors foncez et broyez tout sur votre passage, Nephalem !

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Objets inédits et actualisés

Comme pour les mises à jour précédentes, la 2.4.2 apporte de nombreux changements aux objets d’ensemble et légendaires, en plus d’introduire une poignée de nouveautés et des pouvoirs légendaires. Voici quelques-uns des objets que nous avons actualisés ; n’oubliez pas de consulter les notes de mise à jour des royaumes publics de test pour connaître tous les détails.

TragoulCoils_D3_LightboxThumb_JP.jpgPotionOfChaos_D3_LightboxThumb_JP.jpgScarbringer_D3_LightboxThumb_JP.jpgKhassettsCordOfRighteousness_D3_LightboxThumb_JP.jpgGazingDemise_D3_LightboxThumb_JP.jpgInvigoratingGemstone_D3_LightboxThumb_JP.jpgStarfire_D3_LightboxThumb_JP.jpgGirdleOfGiants_D3_LightboxThumb_JP.jpg

Améliorations de l’interface utilisateur

L’interface utilisateur a connu quelques améliorations. Nous avons notamment implémenté un raccourci permettant de masquer l’IU pour faire des captures d’écran plus propres, ajouté des icônes de minicarte uniques en forme de pylônes représentant les failles nephalem et failles supérieures, ainsi qu’une icône unique pour le gobelin palefrin.

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Ajustements du mode Aventure

Nous avons également amélioré les récompenses du mode Aventure, à commencer par les failles nephalem. Désormais, lorsque vous terminez une faille, vous avez la garantie d’obtenir une clé de faille supérieure. Vous aurez également une chance d’obtenir une deuxième (voire une troisième) clé en augmentant la difficulté du jeu. Nous avons aussi ajusté la fréquence des butins des machines infernales afin de garantir une fréquence de 100% en Tourment IV, et d’accroître les chances d’obtenir une deuxième machine lorsque vous augmentez la difficulté.


Des défis et objets inédits vous attendent dans cette nouvelle mise à jour ! Nous sommes impatients de découvrir quelles configurations vous mettrez au point et les histoires que vous aurez à raconter à l’approche de la saison 7. Vous avez hâte ? Dites-nous ce qui vous motive le plus, et n’hésitez pas à nous poser des questions dans les commentaires. Bonne chance et bon jeu !

Source: Blog Officiel Diablo 3

Promotion de la semaine du 2 au 9 août

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Source: Blog Officiel Heroes of the Storm

Notes de mise à jour 3.5 de Legacy of the Void

Notes de mise à jour 3.5

GÉNÉRAL

  • Le deuxième pack de missions de Nova : Opérations secrètes est disponible !
    • Les joueurs ayant acheté le pack de missions 2 ou le lot complet de pack de missions ont désormais accès à trois nouvelles missions de Nova : Opérations secrètes.
    • Accédez aux nouvelles missions en sélectionnant Campagne > Nova : Opérations secrètes.
    • Pour en savoir plus, consultez notre article.
  • Des améliorations de performance ont été faites à plusieurs niveaux de l’interface de StarCraft II, notamment les listes des parties personnalisées et des cartes d’arcade, ainsi que la navigation parmi les cartes d’arcade.

Éditeur

  • Module de terrain
    • Après avoir fait leur apparition dans le module de scènes de transition, les manipulateurs de transformation arrivent dans le module de terrain :
      • Vous pouvez désormais déplacer, redimensionner et faire pivoter des objets placés à l’aide des manipulateurs.
      • Vous pouvez désormais effectuer des transformations dans l’espace du monde et l’espace local.
      • Dans le menu Outils, de nouveaux choix vous permettent de sélectionner le type de manipulateur et d’espace.
      • De nouveaux boutons ont été ajoutés à la barre d’outils.
    • L’option Activer le glisser/déplacer en mode de sélection a été ajoutée au menu Outils. Si celle-ci est désactivée, vous ne pourrez pas déplacer les objets en mode de sélection.
  • Module de scènes de transition
    • Les transformations peuvent désormais être effectuées dans l’espace local à l’aide des manipulateurs.
  • Profils de commandes
    • Des profils de commandes pour vos configurations de touches ont été ajoutés à l’éditeur.
    • Lorsque vous ouvrez l’éditeur pour la première fois, vous êtes invité à choisir un profil de commandes pour vos configurations de touches. Deux options s’offrent à vous :
      • Classique : la configuration reste inchangée par rapport aux précédentes versions de l’éditeur. Les nouvelles fonctionnalités sont exclusivement associées à des touches non assignées.
      • Moderne : les touches de raccourci sont modifiées pour correspondre à la plupart des applications 3D.
    • Vous pouvez changer de profil depuis le menu Fichier > Configurer les commandes.
  • Fenêtre Détails de la sélection
    • Une nouvelle fenêtre flottante intitulée Détails de la sélection a été ajoutée au module de terrain.
    • S’ajoutant à la description de la sélection déjà visible dans la barre de statut, cette fenêtre contient également un descriptif complet du total de ressources et de ravitaillement pour les unités sélectionnées.
    • Vous pouvez accéder à cette fenêtre depuis le menu Vue > Voir la sélection > Montrer les détails de la sélection (Maj + K).

CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Correction d’un problème avec les invitations, qui pouvaient être reçues après une partie.

Campagne

  • L’infobulle d’améliorations de l’armurerie est désormais cohérente avec la description de la recherche de blindage en vanadium de la campagne de Wings of Liberty.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’indicateur de nouvelle mission d’apparaître sur l’icône de sélection des missions dans la campagne de Wings of Liberty.
  • Correction d’un problème qui entraînait parfois la perte des niveaux de Kerrigan lors de l’utilisation des archives centrales de Heart of the Swarm.
  • Correction d’un problème entraînant parfois l’affichage du mauvais écran de chargement après avoir sélectionné Rejouer pour certaines missions de campagne.
  • Les portes de transfert, les portes spatiales de transfert et les complexes robotiques de transfert de la mission « L’hôte » disposent désormais d’un temps de construction correctement réduit grâce à l’amélioration Harmonisation des transferts.
  • Dans la mission « L’hôte », les adeptes régénèrent leur bouclier à la vitesse prévue.
  • Les tempêtes purificatrices de la mission « L’hôte » disposent désormais d’un temps de construction correctement réduit grâce à l’amélioration Harmonisation des transferts.
  • Nova : Opérations secrètes
    • Pour certains niveaux de difficulté dans la mission « L’évasion », un fantôme ennemi attaque désormais correctement Nova si elle se trouve dans son cône de détection.
    • Le fantôme Delta a désormais une armure similaire à celle des autres fantômes de « L’évasion ».
    • Correction d’un problème qui entraînait l’affichage d’un symbole de détecteur pour les tourelles lance-flammes et les rendait visibles sur la minicarte dans la mission « L’évasion ».
    • Correction d’un problème entraînant parfois la disparition de la bordure du panneau Héros de Nova.
    • Les profanateurs de la mission « Attaque fulgurante » ont désormais un niveau d’armure cohérent avec celui des autres unités terrestres zergs.
    • Correction de problèmes entraînant parfois l’échec de la mission « Renseignements ennemis » ou la disparition de Nova lorsque celle-ci mourait au dernier moment.
    • Les unités qui gardent la dernière balise attaquent désormais normalement les unités zergs dans la mission « Renseignements ennemis ».
    • Les unités s’affichent désormais correctement dans la section « Puissant contre » des chars de siège dans le menu d’aide de la mission « Renseignements ennemis ».
    • Le portrait de Nova s’anime désormais correctement lorsqu’elle parle dans la mission « Renseignements ennemis ».
    • Correction d’un problème entraînant parfois une trajectoire anormale des unités ennemies dans la mission « Renseignements ennemis ».
    • Les médics ont été retirés du dernier groupe d’ennemis du Dominion dans la mission « Renseignements ennemis ».
    • Lorsque Nova est vaincue dans la mission « Renseignements ennemis », l’icône de la minicarte s’affiche désormais correctement.
    • Correction de divers problèmes affectant les bidules dans les missions de Nova : Opérations secrètes.
    • Correction d’un problème concernant les missions de Nova : Opérations secrètes empêchant l’affichage de certaines unités zergs dans l’onglet correspondant du menu d’aide.
    • Les objectifs de mission s’affichent désormais correctement dans les missions de Nova : Opérations secrètes.

Missions en coop

  • Général
    • Correction d’un problème provoquant des effets imprévus au point d’impact de certaines attaques explosives d’unités terranes.
    • Correction d’un problème entraînant l’affichage d’un modèle temporaire pour les unités zergs engendrées par des larves.
  • Commandants
    • Abathur
      • Les nuisibles des essaimeurs bénéficient désormais correctement des améliorations de biomasse lorsqu’ils apparaissent automatiquement.
      • La carapace du symbiote s’affiche désormais correctement dans le panneau d’info d’unité lorsque les brutalisks et les léviathans en bénéficient.
    • Kerrigan
      • L’amélioration du multiplicateur de vitesse d’attaque du mucus malin fonctionne désormais correctement pour les unités des deux joueurs.
    • Vorazun
      • Correction d’un problème entraînant une animation plus longue lors de l’utilisation d’Arrêt du temps et de la mort de certaines unités.
  • Cartes
    • Le problème Vermillion
      • Correction d’un problème permettant aux unités aériennes zergs de voler au ras du sol.

Interface utilisateur

  • Les modèles 3D du menu d’aide de certaines missions de campagne s’affichent désormais correctement.
  • Correction d’un problème d’affichage dans le salon d’arcade.
  • L’onglet Classement de l’écran des scores indique désormais correctement la ligue Grand Maître en cas de promotion durant une partie classée.
  • Correction d’un problème qui faisait dépasser le texte de recherche au-delà du champ de texte.
  • Les emotes s’affichent désormais correctement quand plusieurs parenthèses sont utilisées.
  • Correction d’un problème qui permettait de charger une partie d’arcade avec des modules de carte.
  • Une partie mise en pause par l’arbitre ainsi qu’un joueur reprend désormais si une seule personne interrompt la pause.

Éditeur

  • Correction de divers problèmes concernant le mod Warcraft 3.

Source: Blog Officiel StarCraft

La saison d’août 2016 de Hearthstone commence

La saison d’août 2016 de Hearthstone vient juste de commencer, voici le nouveau dos de carte que vous pourrez remporter !


Le célèbre archimage Medivh a organisé la fête la plus fabuleuse de toute l’histoire d’Azeroth ! Vous êtes déjà sur la liste des invités, alors conservez votre carton d’invitation dans votre collection de dos de cartes en jouant pendant ce mois d’août

Si vous comptez ajouter ce superbe dos de carte à votre collection, assurez-vous d’avoir atteint le rang 20 en Partie classée, en mode Standard ou Libre, avant la fin du mois. Au terme de la saison en cours, ce dos de carte sera décerné à tous les joueurs ayant atteint au minimum le rang 20.

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De plus, si vous parvenez à monter encore plus haut dans le classement, vous recevrez un coffre bonus dont le contenu dépendra du plus haut rang atteint lors de la saison ! Plus vous aurez progressé dans le classement, plus la récompense sera gratifiante ! Le coffre bonus peut contenir des dos de carte saisonniers, de la poussière arcanique ou des cartes dorées, et peut être obtenu via les parties classées, aussi bien en mode Standard que Libre. Vous obtenez également une étoile bonus par rang atteint au cours de la saison.

Remarque : même si vos étoiles bonus vous permettent d’atteindre le rang 20 (ou supérieur) automatiquement, vous devrez tout de même vous connecter au moins une fois pendant la saison pour obtenir votre dos de carte.

Alors jouez et dansez, car ce rythme qui vous entraîne jusqu’au bout de la nuit risque bien de réveiller en vous le tourbillon d’un vent de folie !


Source: Blog Officiel Hearthstone