Chroniques des développeurs : des monstres intéressants
Bienvenue dans les chroniques des développeurs, où nous aborderons les préoccupations et les interrogations les plus importantes de la communauté. Aujourd’hui, Joe Shely, concepteur du jeu senior, nous en dit plus sur la conception des monstres et sur l’art de savoir les ajouter aux failles.

Salut, c’est Joe Shely.

Je fais partie de l’équipe de conception de Diablo III qui s’occupe des systèmes de jeu et des contenus comme les failles supérieures. L’une de mes responsabilités consiste à m’assurer que les monstres que vous combattez soient divertissants et intéressants. Aujourd’hui, je vais répondre à une question concernant les monstres des failles.

Qui a mis des lacunis dans mes zombies ?

Les failles réservent toujours une part d’inattendu. Les zombies sont lents et prévisibles, ce qui fait qu’un groupe de zombies ne se distinguera pas vraiment d’un autre. Nous ajoutons généralement des monstres plus intéressants, comme des lacunis ou des succubes, afin de varier la dynamique des combats.

Comment rendre un monstre « intéressant » ?

Un monstre intéressant est capable d’affecter votre comportement. Prenons par exemple le succube. Son attaque principale, Étoile de sang, est un projectile guidé assez lent. Dans les failles supérieures, en général, mieux vaut que celui-ci ne vous touche pas. Vous chercherez donc sans doute à éviter cela, en esquivant le projectile juste avant qu’il ne vous touche, ou en étourdissant le succube dès que vous le verrez lancer cette attaque.

Nous aimons rendre nos monstres intéressants. Ils enrichissent le jeu et permettent à vos capacités et pouvoirs légendaires de briller. Quoi de plus gratifiant que d’utiliser Frappe-cyclone pour attirer plusieurs succubes et les frapper d’un Éclair aveuglant avant qu’ils ne puissent lancer Étoile de sang ?

Bien sûr, si vous jouez à un niveau de difficulté que votre personnage peut facilement surmonter, vous ne vous soucierez peut-être absolument pas des succubes, c’est très bien comme ça aussi.

À décimer avec modération

Imaginez-vous dans un endroit plein à craquer de chamans du clan de la Lune, d’exorcistes, de chasseuses lacunis, de sorciers du clan du Sang et de succubes. Sacrée pagaille, non ? Même si les failles supérieures réunissent des monstres issus de zones différentes, nous sélectionnons avec soin quelles créatures nous associons. Pour atteindre le bon équilibre, il faut que vous ayez quelques projectiles à éviter, une bonne dose d’agresseurs basiques et, pour relever le tout, une bonne grosse brute ou un monstre aux mouvements inhabituels.

Voyez ça comme une soupe de monstres. Trop de lacunis, et le goût s’en trouve dénaturé.


Hmm, délicieux…

En outre, même si les capacités des monstres peuvent rendre les combats intéressants, il arrive aussi qu’elles les rendent frustrants. Au lancement de Reaper of Souls, l’armure du charognard primordial ne se brisait qu’après lui avoir ôté un certain nombre de points de vie, mais seuls certains types d’attaques pouvaient traverser son armure. Ce mécanisme n’était pas clairement expliqué, et certaines classes avaient des difficultés à infliger le bon type de dégâts, et par conséquent, à briser son armure. Cela ne rendait pas le monstre intéressant, car il était difficile de savoir quoi faire ou comment procéder. Dans la mise à jour 2.3.0, nous avons donc modifié son armure pour qu’elle se brise après avoir subi cinq attaques. L’armure étant plus simple à briser, vous pouvez désormais vous concentrer sur les dégâts infligés au charognard.

Nous cherchons toujours à rendre nos monstres plus amusants et gratifiants, tout en veillant à ce que le jeu reste stimulant. C’est ce que nous tâchons de garder à l’esprit quand nous concevons de nouvelles créatures.

Source: Blog Officiel Diablo 3

Au cœur de l’arène

Qui a réussi 12 victoires d’affilée en arène ? Quelle carte a été la plus choisie dans un deck unique ? Combien de pirates ont été joués ? Les réponses à toutes ces passionnantes questions sont dans notre infographie dédiée à l’arène européenne !

APour les autres régions, veuillez consulter notre article en anglais.

Europe Arena Infographic


Source: Blog Officiel Hearthstone

Correctifs (20 octobre)

Dans cette mise à jour du jeu, nous avons procédé un ajustement d’équilibrage et résolu certains problèmes.

Mise à jour 6.2

  • Le texte du Colporteur éthérien indique désormais : « Cri de guerre : réduit de (2) cristaux le coût des cartes de votre main qui ne sont pas de la classe voleur. »
  • Les murlocs suivants, qui auparavant affectaient TOUS les murlocs, n’affectent plus que les murlocs alliés, afin d’améliorer l’effet miroir des murlocs. Ces cartes ne peuvent pas être utilisées pour récupérer de la poussière.
    • Le texte de l’Oracle sinistrécaille indique désormais : « Vos autres murlocs ont +1 ATQ. »
    • Le texte du Voyant froide-lumière indique désormais : « Cri de guerre : donne +2 PV à vos autres murlocs. »
    • Le texte du Mande-flots murloc indique désormais : « Gagne +1_ATQ chaque fois que vous invoquez un murloc. »
    • Le texte du Chef de guerre murloc indique désormais : « Vos autres murlocs ont +2/+1. »
  • Les bugs suivants ont été éradiqués :
    • L’effet de surcharge s’applique désormais correctement lorsque Yogg-Saron, la fin de l’espoir lance un sort avec surcharge.
    • Sir Finley Mrrgglton ne propose plus Soins inférieurs en tant que pouvoir héroïque lorsqu’il est joué par Tyrande.
    • Lancer Ensevelir sur un serviteur transformé ne révélera plus son identité s’il est de nouveau pioché.
    • L’Arc long du gladiateur protège désormais correctement des dégâts infligés par Piège explosif.
  • Le dos de carte suivant a été ajouté :
    • Bienvenue à l’auberge : obtenu en participant à la BlizzCon 2016 ou en ayant acheté un billet virtuel pour la BlizzCon 2016.
  • De nombreuses quêtes journalières ont été ajoutées.

Pour plus d’informations, dont une liste complète des corrections de bugs, consultez nos forums anglais

Source: Blog Officiel Hearthstone

Le Bras de fer héroïque sera bientôt là !

Prêts pour l’expérience ultime de Bras de fer compétitif ? Voici un défi que seuls les meilleurs joueurs de Hearthstone pourront relever dans leur lutte pour la gloire ! Si vous pensez être à la hauteur, retroussez-vous les manches et plongez dans la mêlée, le Bras de fer héroïque vous attend !


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Les enjeux du Bras de fer héroïque sont très élevés, mais ils sont à la hauteur de la gloire et des récompenses qui attendent les joueurs les plus expérimentés de Hearthstone ! Les participants créent un deck standard à partir de leur jeu existant et l’enregistrent avant leur premier Bras de fer héroïque. Comme vous ne pourrez plus changer de deck après l’avoir enregistré, n’hésitez pas à le tester un peu avant de le finaliser.

Une fois votre deck standard enregistré pour le Bras de fer héroïque, vous livrerez des combats sans merci contre d’autres joueurs : comme dans l’Arène, remportez 12 victoires pour gagner les plus belles récompenses. N’oubliez pas que, comme dans l’Arène, au bout de trois défaites, c’est l’élimination !

Pour les meilleurs joueurs de Hearthstone, ce sont 50 paquets, une montagne d’or, des tas de poussière arcanique et trois cartes légendaires qui vous attendent au bout de la série de 12 victoires. Les récompenses sont différentes de celles de l’Arène, et les plus intéressantes sont réservées aux meilleurs joueurs. Serez-vous assez puissant pour vaincre les meilleurs joueurs du mode compétitif ?

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Le Bras de fer héroïque n’est pas fait pour les âmes sensibles ! Voici une expérience unique destinée aux joueurs les plus expérimentés et compétitifs de Hearthstone. Les concepteurs du jeu Dan Emmons et Pat Nagle parlent du Bras de fer héroïque et en évoquent la philosophie plus en détail.

[youtube https://www.youtube.com/watch?v=jnHhMLwpPro]

Vous trépignez d’impatience ? Voici comment vous pouvez participer !

Le Bras de fer héroïque ne dure que le temps d’une semaine normale de Bras de fer. Vous pouvez y participer pour 9,99 € ou 1 000 pièces d’or. Vous n’avez droit qu’à un nombre limité de parties. Comme dit plus haut, les récompenses du Bras de fer héroïque dépendent de votre nombre de victoires, alors donnez votre maximum à chaque partie !

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(Lien en anglais)

Si vous ne vous sentez pas prêt à participer à la semaine de Bras de fer héroïque, vous pouvez toujours regarder vos amis combattre grâce au mode spectateur ou supporter vos streamers préférés dans leur ruée vers l’or. Le calendrier du Bras de fer normal reprendra à la fin de la semaine de Bras de fer héroïque.

Nous espérons que cette nouvelle expérience viendra réveiller l’âme de compétiteur des joueurs prêts à prendre tous les risques pour les plus belles récompenses. Le Bras de fer héroïque débarque très bientôt, alors ouvrez l’œil.

Nous sommes toujours ravis d’expérimenter de nouvelles choses dans Hearthstone, alors donnez-nous votre avis sur le Bras de fer héroïque sur les forums officiels de Hearthstone !


Source: Blog Officiel Hearthstone