Discussion au coin du feu : l’adaptation dans le cratère d’Un’Goro

Des dinosaures survoltés !

Nous savions depuis le tout début que les dinosaures seraient au cœur de Voyage au centre d’Un’Goro, mais il fallait trouver comment les rendre uniques dans cet univers. Les dinosaures que nous avons imaginés pour cette extension ont acquis la capacité d’absorber l’énergie élémentaire latente de ce monde primordial. Ces mastodontes se sont adaptés et sont ainsi devenus capables de projeter de la lave en fusion avec leur échine ou de se protéger grâce à des boucliers d’énergie crépitante. Ce ne sont pas des dinosaures normaux : ils ont évolué ! Ce qui nous amène au sujet du jour : l’adaptation.

Adaptation est un nouveau mot-clé de Hearthstone que vous retrouverez chez de nombreux dinosaures de Voyage au centre d’Un’Goro. Quand un serviteur s’adapte, le joueur se voit proposer 3 options parmi 10 possibles afin d’améliorer son serviteur. Voici la liste des 10 adaptations existantes :

NEUTRAL__UNG_999t14_enUS_VolcanicMight_Thumb.png  NEUTRAL__UNG_999t13_enUS_PoisonSpit_Thumb.png  NEUTRAL__UNG_999t10_enUS_ShroudingMist_Thumb.png
NEUTRAL__UNG_999t8_enUS_CracklingShieldTHUMB.png NEUTRAL__UNG_999t7_enUS_LightningSpeedTHUMB.png NEUTRAL__UNG_999t6_enUS_MassiveTHUMB.png
NEUTRAL__UNG_999t5_enUS_LiquidMembraneTHUMB.png NEUTRAL__UNG_999t4_enUS_RockyCarapace_Thumb.png NEUTRAL__UNG_999t3_enUS_FlamingClawsTHUMB.png
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Aux origines de l’Adaptation

La première version de l’Adaptation a émergé pendant le développement de l’extension précédente, Main basse sur Gadgetzan. Nous avions eu l’idée d’une faction centrée sur la construction et l’amélioration de machines mécaniques : à chaque méca joué, le joueur obtenait une carte « pièce détachée » qui ajoutait une nouvelle capacité à son serviteur. Nous avons fini par simplifier ce système et fait en sorte que chaque méca joué vous demande simplement de choisir une amélioration. Ce mécanisme de jeu nous plaisait beaucoup, mais nous étions déjà satisfaits du fonctionnement de la Kabale, du Lotus de jade et des Dessoudeurs et avons donc décidé de garder cette idée pour plus tard. Alors, quand il a fallu trouver des idées pour Voyage au centre d’Un’Goro, cette idée de mécas à améliorer nous a semblé coller parfaitement à nos ambitions pour les dinosaures.

Lorsqu’Un’Goro n’en était qu’à ses débuts, il existait environ 20 options d’adaptation différentes. Nous avons commencé par envisager des adaptations qui infligeaient des dégâts à d’autres créatures ou vous faisaient piocher des cartes, mais il nous a paru plus logique que ce mécanisme serve plutôt à renforcer vos serviteurs. Les adaptations les plus intéressantes, selon nous, étaient celles qui vous permettraient de réagir à certaines situations particulières, plutôt que celles utilisables dans n’importe quelles circonstances.

Jouer avec l’Adaptation

Les serviteurs dotés de capacités comme Provocation, Bouclier divin ou qui se distinguent par leur attaque ou leurs points de vie élevés peuvent avoir de nombreuses applications intéressantes. Cependant, beaucoup de ces cartes restent trop souvent cantonnées à certains archétypes de decks. Ainsi, on retrouvera généralement des cartes dotées de Provocation ou de nombreux points de vie dans des decks de type contrôle, tandis que les serviteurs qui possèdent Bouclier divin ou une attaque élevée figureront essentiellement dans les decks tempo ou agressifs. Ce qui nous plaît avec le mécanisme d’adaptation, c’est qu’il apporte un peu de polyvalence et vous permet de faire des choix inhabituels pour peu que la situation s’y prête. Avec un mot-clé comme Poison, certaines cartes pourront faire émerger des situations particulièrement intéressantes sur le plateau de jeu ! L’un de nos objectifs pour le système d’adaptation était de laisser les joueurs libres de choisir quand et comment utiliser tous ces attributs passionnants.

L’Adaptation partage aussi quelques ressemblances avec un autre mécanisme, apparu avec la Ligue des explorateurs : la Découverte. L’un des atouts majeurs de cette dernière est de faire émerger des scénarios qui n’auraient jamais été possibles si les joueurs n’avaient eu accès qu’aux cartes présentes dans leur deck. Ce mécanisme consistant à vous proposer trois choix au hasard a engendré des situations inédites et intéressantes qui ont contribué à renouveler Hearthstone et à entretenir son intérêt. Notre ambition, en introduisant l’Adaptation, était de renouveler ce tour de force en réduisant cette fois les choix possibles pour encourager davantage la stratégie et les ripostes.

Les cartes

Nous espérons que vous avez apprécié ces explications sur le processus de développement de Voyage au centre d’Un’Goro. Maintenant que vous savez pourquoi et comment l’Adaptation a vu le jour, vous devez sûrement mourir d’envie de découvrir quelques exemples ! Voici quelques-unes de nos cartes Adaptation favorites. Nous avons hâte de vous voir les essayer à votre tour !

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À l’arrivée d’un nouveau mécanisme de jeu, nous aimons proposer une carte où celui-ci se présente sous sa forme la plus simple. Le druide nous a paru la classe la plus adéquate, l’Adaptation étant une option avantageuse pour les decks centrés sur les bêtes, et pour au moins une autre stratégie d’Un’Goro que vous allez adorer !

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Quand nous créons une carte qui nécessite la construction d’un deck spécifique, nous nous permettons d’être un peu plus généreux que d’habitude en termes de caractéristiques. Cette carte sera un puissant moyen d’achever votre adversaire, à condition d’être prêt à sombrer du côté obscur des murlocs.

NEUTRAL__UNG_002_enUS_Volcanosaur.png

La capacité à s’adapter deux fois vous offre davantage de possibilités d’obtenir le serviteur qu’il vous faut dans une situation donnée. Combinez des adaptations défensives comme Provocation et +3 PV pour vous tirer d’une mauvaise passe, ou associez Camouflage et Furie des vents pour engendrer un serviteur qui vous aidera à conclure la partie.

HUNTER__UNG_915_enUS_CracklingRazormaw.png

Le Tranchegueule crépitant est un serviteur efficace pouvant s’associer à des serviteurs de début de partie pour permettre des enchaînements qui vous assureront la domination du plateau. Vous pouvez aussi le combiner avec des adaptations comme Poison pour disposer d’intéressantes options de suppression de serviteurs.

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Adaptation et des élémentaires… en une seule carte ! Nous souhaitions incorporer quelques cartes non élémentaires intéressantes reprenant la condition « si vous avez joué un élémentaire au dernier tour », afin qu’il ne soit pas si facile de déclencher de multiples cartes de bonus élémentaires sur plusieurs tours consécutifs. Bien que n’importe quelle adaptation soit intéressante pour cette carte au troisième tour, vous en payez le prix en interrompant votre enchaînement d’élémentaires.

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Jamais vos recrues de la Main d’argent n’ont représenté pareille menace ! Si cette carte est généralement utilisée pour obtenir un léger avantage en milieu de partie, il peut arriver que les astres s’alignent et vous fassent piocher deux Stégosaures magmafeu en fin de partie qui vous permettront d’infliger des dégâts considérables avec des serviteurs inattendus.

Nous avons hâte de vous voir nous rejoindre pour un Voyage au centre d’Un’Goro début avril !

Source: Blog Officiel Hearthstone

Choisissez votre champion – Finale étudiante nationale

Au terme de sept semaines intenses qui ont vu s’enchaîner phase de poules, qualifications régionales et éliminatoires, le championnat étudiant national de Hearthstone se conclura par une finale en direct, les 22 et 23 avril à l’eSports Arena de Santa Ana, en Californie.

Les huit équipes encore en lice se disputeront la part du lion, avec à la clé une bourse d’études de 160 000 $. Attendez-vous à des duels de haut vol dans ce tournoi qui figure parmi les premiers évènements de Hearthstone approuvés par Blizzard à utiliser le nouveau format Standard incluant les cartes de Voyage au centre d’Un’Goro. Et de nombreuses activités passionnantes sont également prévues tout au long du week-end !

Les équipes des universités suivantes s’affronteront dans un groupe éliminatoire :

  • Université d’État de Shawnee
  • Université d’État du Colorado
  • École polytechnique de Montréal
  • Université Rutgers
  • Université du Texas à San Antonio
  • Université de Caroline du Nord – Chapel Hill
  • Université de Californie – Riverside
  • Université de Californie – Berkeley

Choisissez votre champion

Nous vous offrons également une nouvelle opportunité de choisir votre champion pour cette finale étudiante nationale ! Vous pourrez remporter jusqu’à trois (3) paquets de cartes de Main basse sur Gadgetzan : un en votant, plus un paquet pour chaque avancée de votre équipe (des quarts de finale aux demi-finales et des demi-finales à la finale).

Groupes de champions

Cliquez sur le bouton pour choisir votre champion, mais n’oubliez pas : une fois votre sélection faite, vous ne pourrez plus en changer !

Choisir maintenant !

Les votes seront clos le 21 avril à 8:59, heure de Paris.

Commentateurs

Plusieurs talentueux commentateurs de Hearthstone vous accompagneront tout au long de l’évènement. Les réjouissances de ce week-end vous seront présentées par Dan « Frodan » Cho et les commentaires des parties seront réalisés par ces dynamiques duos :

Format

La finale se jouera selon le format « match de classe 3c3 », où chaque joueur de l’équipe disputera une série au meilleur des trois manches, pour un total de neuf parties où les neuf classes du jeu seront représentées. À tour de rôle, les équipes assigneront chacun de leurs neuf decks Standard à leurs joueurs.


Source: Blog Officiel Hearthstone

Guide de survie du WCS d’Austin

PRÉSENTATION DE L’ÉVÈNEMENT

Le prochain circuit WCS approche à grands pas, tandis que nous nous apprêtons à quitter Katowice en Pologne pour nous rendre de l’autre côté du globe : direction Austin, au Texas ! Les précédents évènements de la ligue Challenger du WCS ont vu des étoiles montantes venues du monde entier se qualifier avantageusement dans des tournois régionaux de haut niveau. À présent, l’évènement final peut commencer !

Les 16 joueurs issus de la ligue Challenger du WCS seront rejoints par 64 autres participants pour tenter de remporter une partie de la dotation de 100 000 $. Les phases de poules verront émerger 16 joueurs, qui affronteront ensuite les champions de la ligue Challenger du WCS. Le WCS d’Austin promet de voir briller de nouveaux talents et sacrera bientôt le deuxième champion du WCS 2017. Retrouvez ci-dessous toutes les informations nécessaires pour suivre et commenter l’évènement !

 

INFORMATIONS SUR L’ÉVÈNEMENT

ORGANISATEUR

Blizzard & DreamHack

LIEU DE L’ÉVÈNEMENT

Austin Convention Center 500 E Cesar Chavez St, Austin, Texas 78701

DATES ET HORAIRES

Vendredi 28 avril : 32e et 16e de finale

  • 2:00, heure du Pacifique
  • 23:00, heure de Paris

Samedi 29 avril : huitièmes et quarts de finale

  • 9:00, heure du Pacifique
  • 18:00, heure de Paris

Dimanche 30 avril : demi-finales et finale

  • 9:00, heure du Pacifique
  • 18:00, heure de Paris

DIFFUSION EN DIRECT

COMMENTATEURS

  • Commentateur : Geoff « iNcontroL » Robinson
  • Commentateur : Nathaniel « Nathanias » Fabrikant
  • Commentateur : Kevin « RotterdaM » van der Kooi
  • Commentateur :Leigh « Maynarde » Mandalov
  • Commentateur : Yoan « ToD » Merlo
  • Présentatrice : Sue « Smix » Lee
  • Présentateur : James « Kaelaris » Carrol

FORMAT ET PRIX

Dotation totale de l’évènement : 100 000 $ et 11 000 points du WCS

1re place : 25 000 $, 3 000 points du WCS et une place directe pour la finale mondiale du WCS

2e place : 10 000 $ et 1 400 points du WCS

3e – 4e places : 6 500 $ et 900 points du WCS

5e – 8e places : 4 000 $ et 600 points du WCS

9e – 16e places : 2 500 $ et 300 points du WCS

17e – 32e places : 1 000 $

Où discuter

Participez aux discussions en suivant ces liens ! (en anglais)

Plus d’informations

Rendez-vous sur le nouveau site du WCS pour plus d’informations sur le championnat et les autres tournois, ou pour en savoir plus sur la compétition autour de StarCraft II !

Source: Blog Officiel StarCraft

Organisez une fête de lancement pour Voyage au centre d’Un’Goro !

Bienvenue, aventuriers ! Il y a tellement de nouveautés passionnantes dans Un’Goro que nous avons décidé de vous aider à partager vos fantastiques découvertes avec les autres explorateurs. Alors préparez-vous ! Le voyage pour la fête de lancement d’Un’Goro est sur le point de commencer !

Plantez votre tente, établissez votre campement et menez votre propre expédition pour la fête de lancement de Voyage au centre d’Un’Goro ; vous pourrez peut-être obtenir en récompense votre propre coffret cadeau rempli de butin Hearthstone…

Trouver un Fireside Gathering

Les explorateurs vont établir de nombreux campements à travers le monde, donc en trouver un près de chez vous devrait être des plus faciles ! Rendez-vous sur la page FiresideGatherings.com pour découvrir la liste des évènements disponibles près de chez vous. Vous pouvez également consulter l’application Blizzard quand vous jouez à Hearthstone ; on vous y proposera de trouver un Fireside Gathering près de chez vous s’il y en a un de disponible à proximité.

Organiser un Fireside Gathering

Héberger un Fireside Gathering n’est pas l’apanage des explorateurs expérimentés ! Devenir aubergiste est vraiment très simple : rendez-vous sur la page FiresideGatherings.com puis saisissez toutes les informations relatives à votre évènement. Nous les vérifierons puis nous vous ferons savoir si votre évènement est approuvé.

Vous pouvez prévoir votre fête de lancement Un’Goro entre le 15 avril  et le 7 mai, mais si vous voulez recevoir un coffret cadeau, vous devez vous inscrire avant le 1er mai.

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Quelques détails importants :

  • Vous devez être âgé d’au moins 18 ans ;
  • Votre Fireside Gathering doit être ouvert à tous, dans un espace public comme un café, un restaurant, un bar, une salle communautaire, etc. Même un parc public, s’il a du Wi-Fi !
  • Votre évènement doit être programmé sur la page FiresideGatherings.com pour que vos invités puissent le consulter.

Planifiez et inscrivez votre fête de lancement de Voyage au centre d’Un’Goro dès aujourd’hui !

Source: Blog Officiel Hearthstone