Promotion de la semaine du 8 au 15 mars

Découvrez vite ce que nous vous proposons dans la boutique en jeu de Heroes of the Storm :

Promotion de la semaine du 8 au 15 mars

Bourbie — 4,19 €

Modèle Bourbie Grognie — 4,99 €

Modèle Tassadar roi des cryptes4,99 €

QU’EST-CE QUE LA PROMOTION DE LA SEMAINE ?

La promotion hebdomadaire dans la boutique de Heroes of the Storm commence chaque mardi : il s’agit de prix exceptionnellement bas pendant sept jours seulement. Chaque semaine, de nouveaux articles sont ainsi disponibles à prix cassés ! Gardez un œil sur ce site ou sur votre application Battle.net pour ne rater aucune promotion.

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Source: Blog Officiel Heroes of the Storm

Suivez le European Spring Regional !

Le championnat régional européen de printemps de Heroes of the Storm approche à grands pas ! Les 5 et 6 mars, les meilleurs combattants d’Europe se retrouveront à Katowice, en Pologne, où ils se disputeront une dotation totale de 100 000 $ (environ 91 000 €) et une qualification pour le Spring Global Championship en Corée. Vous pourrez suivre l’action par flux vidéo en direct. Voici tous les détails pour ne pas en manquer une miette.

Lieu et horaires

  • Lieu : Spodek Arena, Katowice, Pologne
  • 5 mars : Début des rencontres d’ouverture à 12h00.
  • 6 mars : Début des rencontres finales à 12h00.

Présentateur et commentateurs

ESL Heroes FR

Fureur

Le flux vidéo en direct

Que vous regardiez depuis chez vous ou avec des amis, vous pourrez suivre l’intégralité de l’événement en direct et en français sur la chaîne ESL Heroes FR, sur la chaîne de Fureur, ainsi qu’en anglais sur Twitch.tv/blizzheroes. De plus, si vous vous connectez sur le European Spring Regional anglais avec un compte Twitch associé à votre compte Battle.net, vous recevrez un portrait en jeu du championnat de printemps 2016 exclusif !

 

Comment associer son compte Twitch à son compte Battle.net

Si ce n’est pas encore fait, voici la marche à suivre :

  • Connectez-vous à votre compte sur Twitch (ou créez un compte à cette adresse)
  • Allez dans le menu Configuration en cliquant sur le nom de votre compte en haut à droite de l’écran d’accueil.
  • Cliquez sur l’onglet Connexions.
  • Choisissez une région, puis suivez les instructions et cliquez sur Connecter en face de Battle.net.

Cliquez ici pour vous rendre directement sur la page de configuration de Twitch.tv

Rendez-vous sur la page officielle de l’eSport de Heroes of the Storm pour de plus amples détails sur le Spring Championship, et dites-nous qui vous soutenez dans les commentaires ci-dessous !

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Source: Blog Officiel Heroes of the Storm

Lumière sur Xul

« Ceux qui perturbent l’équilibre seront défaits. »

– Xul, nécromancien cryptique

Au plus profond des jungles du Kehjistan oriental, les énigmatiques prêtres de Rathma se vouent à la sauvegarde de l’équilibre entre l’ordre et le chaos sur Sanctuaire, mais peu ont su relever ce défi avec le talent et l’ardeur de Xul le nécromancien. À présent que Sanctuaire est libre de l’étreinte des Démons primordiaux, le mystérieux nécromancien doit repartir au combat pour conquérir le Nexus !

Présentation des talents :

Blessure mortelle : les soins reçus par les ennemis touchés par Faux spectrale sont réduits de 75% pendant plusieurs secondes. Une bonne utilisation de ce talent peut bloquer les équipes riches en soutien à un moment critique.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Amplification des dégâts : confère aux ennemis affectés par Prison d’os le malus Vulnérable, qui augmente les dégâts subis de 25%. La combinaison entre immobilisation et augmentation des dégâts subis peut se révéler d’une efficacité dévastatrice contre les ennemis isolés pénibles.

 

 

 

 

Explosion morbide : les fans de Diablo II reconnaîtront ce classique des capacités du nécromancien. Grâce à lui, les explosions des guerriers squelettes pourraient avoir un impact majeur dans les combats entre équipes comme dans le nettoyage des voies : les squelettes explosent à leur mort en infligeant des dégâts supplémentaires aux ennemis non héroïques.

 

 

 

 

 

 

 

Lance d’os : encore un grand classique chez les fans de Diablo II, Lance d’os est un tir visé à dégâts importants et temps de recharge court. Le choisir améliore l’efficacité de Xul dans le nettoyage des voies et les dégâts à distance, sans parler du bonus aux dégâts dans les affrontements d’équipes.

Commentaires des concepteurs graphiques :

Sam Didier, directeur artistique senior et Andrew Kinabrew, graphiste 3D

  • Ravinix : Déjà, Xul a une allure fantastique, même s’il est un peu différent de mes souvenirs de Diablo II. D’où vient la décision de l’équiper d’une faux au lieu de la dague, du fléau ou du bouclier d’os classiques des nécromanciens ?
  • Sam : Nous tenions à lui donner le style le plus emblématique du nécromancien de Diablo II pour que les joueurs le reconnaissent sans hésitation, et avons opté pour l’armure de cuir avec une dague dans une main. Une fois cette tenue posée, nous avons ajouté la faux pour vraiment renforcer son allure, et pour faire de lui un personnage de Heroes bien unique et incarnant la mort. Nous n’avons pas retenu le fléau et le bouclier d’os car cette combinaison est déjà la base du style de sa copine Johanna. Nous ne voulions pas qu’il marche sur ses plates-bandes visuelles.
  • Ravinix : Il y a beaucoup de grands fans du nécromancien qui attendent avec impatience le lancement de ce héros. Quelle influence ont eu les attentes de ces fans sur vos décisions de conception ?

 

  • Andrew : C’était très important ! Nous sommes nombreux à avoir joué nécromancien extrême dans Diablo II, donc il y avait déjà des attentes à satisfaire rien que chez nous. Comme nos joueurs, nous avons une vraie passion pour ces personnages. À la sortie de D2, le nécromancien est l’un des personnages qui a vraiment contribué à façonner mon inspiration et mon style artistique. Il y a des repères auxquels nous tenions pour vraiment capter l’ambiance de D2 : la veste en cuir, les squelettes, l’idée que Xul a une longue et riche expérience dans sa quête de préserver l’équilibre. Il fallait que tout cela soit présent, tout en ajoutant la touche de Sam à l’univers de Diablo, et bien sûr en nous assurant d’obtenir le résultat le plus adapté à Heroes.

  • Ravinix : Xul a un côté vraiment malsain. As-tu pris des références spéciales pour inspiration lors de sa conception visuelle ?
  • Sam : Il y avait déjà beaucoup de références et de belles images dans lesquelles puiser. Le principe a donc été de combiner les éléments du nécromancien bien connu et de les intégrer à son personnage. Ça lui a donné un style très unique dans Heroes.

Commentaires des développeurs :

Jade Martin, concepteur du jeu

  • Ravinix : J’adore le fait que Xul arrive dans le Nexus avec plein de classiques du nécromancien de D2. Explosion morbide, Lance d’os et Nova de poison en sont d’excellents exemples. Mais on dirait qu’il lui manque les fameux golems. Y a-t-il une raison particulière à ce qu’ils ne soient pas dans sa panoplie, et y a-t-il d’autres éléments que tu aurais aimé pouvoir reprendre de D2 ?
  • Jade : Nous savions dès le début que nous voulions des golems ou des squelettes, et nous avons même essayé d’avoir les deux à un certain moment. Mais à l’usage, les golems n’étoffaient pas vraiment son jeu et ils étaient visuellement encombrants dans les combats d’équipes. Nous savions qu’il y avait tellement de capacités sympas du nécromancien de D2 qu’il serait difficile de toutes les reprendre pour un héros, mais nous avons fait de notre mieux en lui donnant les malédictions, les squelettes, Armure d’os et Lance d’os. J’aurais adoré pouvoir ajouter les golems, Dame de fer, Dents, et plus de différents mages squelettes !
  • Ravinix : Parlons de ses forces et faiblesses. Par rapport à ses mécanismes de jeu, quels seraient les meilleurs amis et pires ennemis de Xul dans le Nexus ?
  • Jade : Xul est excellent contre les héros ennemis qui comptent sur une vitesse d’attaque élevée, comme Illidan, Thrall, Raynor, etc. Pour ce qui est des alliés, il fonctionne bien avec des héros comme Kael’thas, Muradin ou Johanna car ils ont des sorts de contrôle à plus longue portée qui lui permettent d’approcher assez pour passer une Prison d’os efficace. Pour ceux qu’il n’aimera pas, il n’a pas une très bonne mobilité donc les héros capables de bien garder leurs distances, par exemple Lunara ou les mages, le contrent plutôt bien.
  • Ravinix : Ses deux capacités héroïques ont l’air bien amusantes, mais je n’arrive pas à voir dans quels cas il pourrait être meilleur d’en choisir une plutôt que l’autre. Peux-tu nous expliquer ça ?
  • Jade : Nova de poison est géniale contre les équipes à héros spécialistes des plongeons comme Illidan, le Boucher, Tyraël, etc. L’utiliser juste au moment où ils plongent peut rapidement faire tourner le combat en faveur de Xul. Mages squelettes est super pour le contrôle du champ de bataille et pour gérer le placement de l’équipe ennemie. Si vous combattez à un point d’étranglement, vous pouvez placer Mages squelettes pour diviser l’adversaire et le forcer à choisir entre encaisser les dégâts, se disperser encore plus ou passer un temps précieux à se débarrasser des créatures.

Nous espérons que cet aperçu de l’univers du mystérieux nécromancien Xul vous a plu. N’hésitez pas à nous donner votre avis dans les commentaires ci-dessous, et ne manquez pas sa vidéo de présentation ainsi que la page qui lui est consacrée ! 

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Source: Blog Officiel Heroes of the Storm

Notes de mise à jour (1er mars 2016)

Une nouvelle mise à jour pour Heroes of the Storm vient d’être déployée. Elle marque la fin de la fête lunaire 2016 et ajoute au Nexus un nouveau héros, des annonces pour les temps de recharge des capacités, des emplacements d’observateur supplémentaires, et bien d’autres choses encore ! En voici le détail complet :

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Général

Fête lunaire 2016

  • L’Ancien s’est volatilisé du Nexus. La fête lunaire 2016 est donc terminée et, avec, quelques promotions à durée limitée.
    • Les quêtes d’évènement de la fête lunaire ne sont plus disponibles, et il n’est plus possible de les faire progresser ni d’obtenir leurs récompenses.
    • Les packs de la fête lunaire ont disparu de la boutique. Plus de précisions dans la section Boutique des présentes notes.

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Nouveau héros

Xul, le nécromancien cryptique, a rejoint Heroes of the Storm et est désormais disponible en jeu ! Voici une brève présentation de ses capacités.

Trait

  • Animation de squelette
    • Lorsqu’un serviteur ennemi meurt à proximité, il se transforme en guerrier squelette pendant 15 secondes. Il peut y avoir jusqu’à 4 guerriers squelettes actifs en même temps.

Capacités de base

  • Armure d’os (&)
    • À l’activation, confère un bouclier d’un montant égal à 25% de votre maximum de points de vie pendant 3 secondes.
  • Faux spectrale (A)
    • Fait apparaître à l’emplacement ciblé une faux qui se déplace vers vous au bout de 1 seconde en infligeant des dégâts aux ennemis sur sa trajectoire.
  • Frappes maudites (Z)
    • À l’activation, pendant 4 secondes, vos attaques de base infligent leurs dégâts dans une large zone et réduisent la vitesse d’attaque des ennemis touchés de 50% pendant 2 secondes.
  • Prison d’os (E)
    • Au bout de 2 secondes, immobilise le héros ennemi ciblé pendant 2 secondes.

Capacités héroïques

  • Nova de poison (R)
    • Au bout d’un bref délai, lance des projectiles empoisonnés qui infligent d’énormes dégâts de poison en 10 secondes aux ennemis touchés.
  • Mages squelettes (R)
    • Invoque sur une ligne 4 mages de givre qui attaquent les ennemis proches et les ralentissent de 30% pendant 2 secondes. Dure 15 secondes au maximum.

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Boutique

Packs

  • De nouveaux packs ont été ajoutés pour une durée limitée !
    • Pack Roi-serpent Xul
    • Pack l’Éternel conflit
    • Pack ultime – L’Éternel conflit

Héros

  • Xul a été ajouté à la boutique en jeu.

Montures

  • Nouvelles montures
    • Serpent-nuage, disponible exclusivement avec le pack Roi-serpent Xul. Cette monture pourra être achetée séparément dans environ quatre semaines.
  • Montures retirées
    • Dragon lunaire. Cette monture n’était disponible qu’à l’achat du pack de la fête lunaire 2016. Elle reviendra dans la boutique ultérieurement.

Réductions de prix

  • Les prix de Thrall ont été réduits à 8,49 € et 7 000 pièces d’or.

Modèles

  • Nouveau modèle
    • Roi-serpent Xul

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Interface utilisateur

Parties personnalisées

  • Emplacements d’observateur
    • Quatre emplacements d’observateur sont ajoutés au salon des parties personnalisées, portant le total disponible à six.
    • La modification s’applique aux salons des parties enregistrées. Seize personnes au total peuvent donc regarder une partie simultanément via Voir avec d’autres.

Interface en jeu

  • Général
    • Pour les capacités à charges, le temps de recharge des charges apparaît désormais sur l’icône de la capacité.
    • Pour les améliorations à charges, comme Blocage ou Attaque concentrée, le temps de recharge des charges apparaît désormais sur la barre des améliorations à côté du portrait de héros.
  • Annonces pour les états et temps de recharge des capacités
    • Il est désormais possible de maintenir ALT et faire un clic gauche sur l’icône d’une capacité ou d’un talent pour indiquer rapidement à ses coéquipiers la durée de temps de recharge restante dans la discussion.
      • Cela peut aussi être utilisé pour indiquer le nombre de charges actuelles de capacités comme Déphasage de Luisaile ou Animation de squelette de Xul.
      • De plus, ALT + clic gauche permet également d’indiquer qu’une capacité est actuellement disponible mais que l’on manque de mana pour l’utiliser.
    • Pour les joueurs qui sont en dessous de 25% de leur maximum de points de vie ou de mana, ALT + clic gauche sur la barre de ressource correspondante dans le coin inférieur gauche de l’écran permet de le faire savoir aux coéquipiers.
    • Consultez notre récent article à ce sujet pour voir comment ces annonces apparaîtront en jeu.

 

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Héros

Assassin

Nova

  • Tir de précision (A)
    • Dégâts augmentés de 295 (+4% par niveau) à 310 (+4% par niveau).
    • Tireuse d’élite (talent)
      • Bonus aux dégâts par cumul augmenté de 12% à 15%. Le maximum de cumuls reste de 5.

Commentaire des développeurs : nous continuons à ajuster Tireuse d’élite pour en faire un choix plus intéressant si vous avez la précision de tir suffisante.

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Soutien

Rehgar

  • Bouclier de foudre (Z)
    • Charge électrique (talent)
      • Bonus au rayon d’effet de Bouclier de foudre réduit de 33% à 25%.
    • Mande-foudre (talent)
      • N’augmente plus la durée de Bouclier de foudre.
    • Bouclier de terre (talent)
      • Puissance du bouclier réduite de 15% à 12% du maximum de points de vie de la cible.
  • Guérison ancestrale (R)
    • Temps de recharge augmenté de 80 à 100 secondes.
  • Furie sanguinaire (R)
    • Coût en mana réduit de 125 à 70.

Commentaire des développeurs : la première série de réductions de l’efficacité de Rehgar n’a pas suffi à ramener son taux de victoire à un niveau plus raisonnable. Nous aimons le fait que sa panoplie de base donne une bonne impression de puissance, et nous préférons donc modérer les synergies possibles entre ses talents pour Bouclier de foudre. Nous allongeons également le temps de recharge de Guérison ancestrale pour mieux l’ajuster à la capacité de soin qu’elle représente lors d’un combat d’équipe. La modification du coût en mana de Furie sanguinaire est une simple amélioration de confort. Nous apprécions le style de jeu de Rehgar, et nous sommes heureux qu’il aide à remettre en lumière d’autres héros comme Illidan. Nous voulons donc réduire sa puissance générale par petites touches, prudemment, pour le ramener au niveau des autres soigneurs.

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Corrections de bugs

Général

  • Correction de fautes de frappe et erreurs de description dans diverses parties du jeu.

Champs de bataille

  • Les tours utilisent désormais bien les munitions fournies par une M.U.L.E alliée dès qu’elles en ont reçu 2 unités.

Héros et talents

  • Correction d’un problème qui pouvait montrer Tychus debout ou en train de marcher quand il était sur sa monture.
  • L’activation du talent Retour rapide ne met plus fin au temps de recharge de Déphasage de Luisaile.
  • Gall n’est plus séparé de Cho lorsqu’il quitte manuellement un chevalier dragon ou une terreur de jardin.
  • Les tourelles Sulfatt de Gazleu attaquent désormais les coffres de doublons de la baie de Cœur-Noir.
  • Le trait Masse critique de Li-Ming ne se déclenche plus quand l’un des Vikings perdus est tué si elle n’a pas participé à sa mort.
  • Correction d’un rare problème qui pouvait rendre l’effet du talent Naviguéther de Li-Ming permanent dans certaines circonstances.
  • Correction d’un problème qui pouvait fausser la direction des tirs de Projectiles magiques de Li-Ming immédiatement après la sortie de la forme d’Archonte.
  • L’effet du talent Balle explosive de Nova est désormais bien appliqué à Tir de précision après utilisation de Retour rapide et Tir de précision à la suite.
  • Le talent Cri de guerre du gladiateur ne permet plus à Furie sanguinaire d’affecter les héros hors de sa zone d’effet.
  • Correction d’un problème qui pouvait bloquer Uther en état de mort s’il était tué au moment de la fin du temps de recharge du talent Rédemption.

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Source: Blog Officiel Heroes of the Storm