Notes de mise à jour et d’équilibrage pour Heroes of the Storm (5 mai 2016)

Une nouvelle mise à jour pour Heroes of the Storm vient d’être déployée. Voici les notes de mise à jour.

Tracer

  • Points de vie réduits de 1 270 (+4% par niveau) à 1 206 (+4% par niveau).
  • Récupération des points de vie réduite de 5,25 (+4% par niveau) à environ 5,02 (+4% par niveau) par seconde.
  • Dégâts des attaques de base réduits de 29 (+4% par niveau) à 27 (+4% par niveau).
  • Tir soutenu (talent)
    • Bonus aux dégâts de la dernière balle augmenté de 30% à 35% des dégâts totaux du chargeur.
  • Parée à tirer (talent)
    • Bonus aux dégâts augmenté de 35% à 40%.
  • Mêlée (Z)
    • Frappe à impulsion (talent)
      • Bonus de charge de Bombe à impulsion augmenté de 15% à 20%.
  • Rappel (E)
    • Temps de recharge augmenté de 24 à 26 secondes.
    • Rémanence (talent)
      • Réduction du temps de recharge abaissée de 4 à 2 secondes.

Commentaire des développeurs : comme vous êtes nombreux à l’avoir remarqué, Tracer se débrouille un peu trop bien dans tous les domaines. Même si nous sommes ravis de la voir arriver dans le Nexus, il est vrai qu’entre de bonnes mains, elle peut s’avérer redoutable. Nous réduisons donc ses points de vie et les dégâts de ses attaques de base, en plus d’augmenter le temps de recharge de Rappel, ce qui devrait la rendre un peu moins puissante. En contrepartie, nous améliorons l’augmentation des dégâts des attaques de base que confèrent ses talents de niveau 16 afin de différencier Maîtrise du geste des autres options disponibles. Cela devrait donner plus d’importance au choix entre un chargement plus rapide de Bombe à impulsion et des attaques de base plus puissantes.

Nous en avons également profité pour améliorer la diversité de ses talents en apportant des ajustements mineurs à Frappe à impulsion et Rémanence.

Nous allons continuer à suivre son évolution de près car nous pensons que Tracer est similaire à Illidan, dont l’équilibrage est plus délicat que pour la plupart des héros.

Source: Blog Officiel Heroes of the Storm

Aperçu de la mise à jour d’équilibrage de cette semaine

Nous allons déployer le 5 mai une mise à jour d’équilibrage pour Heroes of the Storm. Découvrez la liste complète des modifications apportées cette semaine.

Tracer

  • Points de vie réduits de 1 270 (+4% par niveau) à 1 206 (+4% par niveau).
  • Récupération des points de vie réduite de 5,25 (+4% par niveau) à environ 5,02 (+4% par niveau) par seconde.
  • Dégâts des attaques de base réduits de 29 (+4% par niveau) à 27 (+4% par niveau).
  • Tir soutenu (talent)
    • Bonus aux dégâts de la dernière balle augmenté de 30% à 35% des dégâts totaux du chargeur.
  • Parée à tirer (talent)
    • Bonus aux dégâts augmenté de 35% à 40%.
  • Mêlée (Z)
    • Frappe à impulsion (talent)
      • Bonus de charge de Bombe à impulsion augmenté de 15% à 20%.
  • Rappel (E)
    • Temps de recharge augmenté de 24 à 26 secondes.
    • Rémanence (talent)
      • Réduction du temps de recharge abaissée de 4 à 2 secondes.

Commentaire des développeurs : comme vous êtes nombreux à l’avoir remarqué, Tracer se débrouille un peu trop bien dans tous les domaines. Même si nous sommes ravis de la voir arriver dans le Nexus, il est vrai qu’entre de bonnes mains, elle peut s’avérer redoutable. Nous réduisons donc ses points de vie et les dégâts de ses attaques de base, en plus d’augmenter le temps de recharge de Rappel, ce qui devrait la rendre un peu moins puissante. En contrepartie, nous améliorons l’augmentation des dégâts des attaques de base que confèrent ses talents de niveau 16 afin de différencier Maîtrise du geste des autres options disponibles. Cela devrait donner plus d’importance au choix entre un chargement plus rapide de Bombe à impulsion et des attaques de base plus puissantes.

Nous en avons également profité pour améliorer la diversité de ses talents en apportant des ajustements mineurs à Frappe à impulsion et Rémanence.

Nous allons continuer à suivre son évolution de près car nous pensons que Tracer est similaire à Illidan, dont l’équilibrage est plus délicat que pour la plupart des héros.

Source: Blog Officiel Heroes of the Storm

Notes de mise à jour et d’équilibrage pour Heroes of the Storm (28 avril 2016)

Une nouvelle mise à jour pour Heroes of the Storm vient d’être déployée. Elle corrige des bugs et contient des ajustements destinés à équilibrer le jeu. Voici les notes de mise à jour :

Héros

AssassinSpécialisteGuerrier
Kael’thasNasiboRexxar
Le Boucher

Assassin

Kael’thas

  • Sphères verdoyantes (trait) (D)
    • Accro au mana (talent)
      • Nombre de globes de régénération nécessaires pour terminer la quête réduit de 25 à 20.
    • Infusion gangrenée (talent)
      • Bonus à la puissance de capacité réduit de 5% à 4%.
  • Choc de flammes (A)
    • Convection (talent)
      • Bonus aux dégâts une fois la quête terminée augmenté de 150 à 175.
  • Bombe vivante (Z)
    • Fureur du roi-soleil (talent)
      • Bonus aux dégâts réduit de 190 (+4% par niveau) à 171 (+4% par niveau).

Commentaire des développeurs : Infusion gangrenée était un peu trop puissante et pas assez risquée, par rapport aux autres talents de même palier, c’est pourquoi nous réduisons légèrement son efficacité et donnons un coup de pouce aux autres options. Ainsi, Accro au mana devrait être plus rentable lors des parties de durée moyenne, et Convection plus gratifiante, étant donné les risques encourus.

Nous réduisons également l’efficacité de Fureur du roi-soleil, car ce talent permettait à Kael’thas d’infliger trop de dégâts en peu de temps à une cible unique. Évidemment, il a piqué une petite crise, mais nous ne doutons pas qu’il trouvera un autre moyen de devenir un peu trop puissant. Il parvient toujours à nous surprendre.

     Retour

Le Boucher

  • Enragé (talent)
    • Temps de recharge réduit de 30 à 25 secondes.
  • Brise-genou (Q)
    • Découpe (talent)
      • Dégâts supplémentaires infligés aux serviteurs et mercenaires augmentés de 50% à 100%.
  • Marque du Boucher (Z)
    • Lame insatiable (talent)
      • Bonus aux soins prodigués par les attaques de base augmenté de 25% à 50%.
  • Charge impitoyable (E)
    • Temps de recharge réduit de 20 à 15 secondes.
    • Coût en mana réduit de 75 à 55.
    • Poursuite acharnée (talent)
      • Réduction du temps de recharge abaissée de 40% à 33%.
  • Rôtisserie (R)
    • Temps de recharge réduit de 90 à 80 secondes.
    • Dégâts augmentés de 456 (+4% par niveau) à 500 (+4% par niveau).

Commentaire des développeurs : notre découpeur de viande démoniaque préféré peut être contré de bien des manières, et nous voulons lui offrir plus de possibilités d’initier le combat. À cette fin, nous réduisons le temps de recharge de Charge impitoyable, ce qui nous semble raisonnable car le Boucher se met lui-même en danger lorsqu’il fond sur ses adversaires. Nous en avons également profité pour améliorer ses talents les plus faibles, et le rendre plus intéressant à jouer.

     Retour

Spécialiste

Nasibo

  • Gargantua (R)
    • Dégâts des attaques de base réduits de 274 (+4% par niveau) à 219 (+4% par niveau).
    • Dégâts de Piétinement augmentés de 151 (+4% par niveau) à 181 (+4% par niveau).

Commentaire des développeurs : lors d’une mise à jour récente, nous avions ajusté les effets de Gargantua afin qu’il ne puisse plus infliger de dégâts aux personnages non-joueurs. Mais au final, il frappait les héros ennemis un peu trop fort à notre goût, c’est pourquoi nous réduisons les dégâts de ses attaques de base, tout en améliorant les dégâts de Piétinement, afin de conférer à l’activation de cette capacité un impact plus significatif.

     Retour

Guerrier

Rexxar

  • Portée des attaques de base augmentée de 22%.
  • Points de vie augmentés de 1 643 (+4% par niveau) à 1 725 (+4% par niveau).
  • Récupération des points de vie augmentée de 3,42 (+4% par niveau) à 3,59 (+4% par niveau) par seconde.
  • Le talent Haches de lancer a été supprimé.
  • Misha (trait)
    • La distance à laquelle peut s’éloigner Misha a été augmentée d’environ 12,5%.
  • Misha, charge ! (Z)
    • Temps de recharge réduit de 12 à 10 secondes.
    • Aspect de la bête (talent)
      • Réduction du temps de recharge conférée par les attaques de base de Misha abaissée de 2 à 1,5 seconde.

Commentaire des développeurs : nous planchons actuellement sur des modifications plus approfondies pour Rexxar, mais nous voulions nous occuper un peu de lui en attendant, pour le rendre plus satisfaisant à jouer. Misha devrait désormais mieux poursuivre ses cibles, tandis que Rexxar sera plus à même de tenir ses ennemis à distance et de survivre, grâce à une augmentation de ses points de vie et de la portée de ses attaques de base. Nous restons à l’écoute de vos avis sur le sujet, et avons hâte de vous proposer quelque chose de plus conséquent le concernant.

     Retour

Corrections de bugs

Général

  • Si vous activez votre Monture tout en maintenant le bouton droit de la souris pour vous déplacer, la canalisation n’est plus interrompue.

Héros et talents

  • Si Bourbie est tué par la capacité Mêlée de Tracer, l’emplacement de son œuf n’est plus révélé.
  • Les globes de régénération ne confèrent plus 200% de récupération de points de vie à Tracer lorsqu’elle choisit le talent Intouchable.
  • Correction d’un problème avec l’incantation de Tranquillité, qui pouvait conférer à Malfurion un montant incorrect de soins. De plus, l’infobulle du talent Sérénité devrait désormais indiquer le montant correct de bonus aux soins.
  • Correction d’un problème qui réduisait les dégâts et augmentait le coût en mana et le temps de recharge de Météores de Tyrande lorsqu’elle choisissait le talent Courroux céleste.

Interface utilisateur

  • Correction de plusieurs infobulles indiquant le nom du modèle de héros, en passant le curseur sur le portrait d’un autre joueur dans un salon de sélection.

Source: Blog Officiel Heroes of the Storm

Lumière sur Tracer

« Hello, mes choux ! »

— Tracer, Agent d’Overwatch

divider_sml.png

Rien d’étonnant à ce que Lena Oxton, londonienne et téméraire ancien agent d’Overwatch, se retrouve parfois dans des endroits étranges (et à des époques encore plus singulières) en raison d’une malencontreuse chrono-dissociation. Cela dit, même pour une pilote d’essai de sa trempe, se retrouver en plein Nexus a de quoi surprendre ! Toujours prête à relever un nouveau défi, Tracer s’est adaptée aux batailles frénétiques qui font rage sur ce nouveau monde passionnant et a repris du service. Hello, mes choux !

Tracer est un assassin à distance extrêmement mobile qui introduit plusieurs nouveaux concepts dans Heroes of the Storm. Même ses attaques de base sont uniques, car elle peut tirer tout en se déplaçant, vidant les 20 munitions de ses pulseurs entre deux brèves pauses pour les recharger. Ce style d’attaque dynamique, combiné à ses capacités Transfert et Mêlée, permet à Tracer de filer sur le champ de bataille sans jamais cesser d’attaquer sa cible. Et si d’aventure elle se laisse un peu trop emporter, il lui suffit d’activer sa capacité Rappel pour annuler tous les effets négatifs, recharger ses munitions et retourner vers la position où elle se trouvait 3 secondes plus tôt.

Tracer fait vivre l’esprit d’Overwatch dans Heroes, grâce à sa capacité héroïque, Bombe à impulsion, disponible dès le niveau 1. Celle-ci se charge à mesure que Tracer inflige des dégâts avec ses attaques et capacités de base. Au niveau 10, trois améliorations pour Bombe à impulsion lui sont proposées. La première, Bombe collante, ralentit considérablement les ennemis dans le rayon d’action de la bombe. La deuxième, Pointe quantique, inflige des dégâts massifs à la cible sur laquelle la bombe est collée. Le dernier talent, Balles à impulsion, augmente la portée et le taux de charge de Bombe à impulsion.

Entre de bonnes mains, Tracer se révélera un assassin redoutable et quasiment intouchable grâce à sa mobilité extrême, ses dégâts élevés sur cible unique et ses incroyables aptitudes évasives. Nous avons hâte de voir ce dont les joueurs seront capables avec ce nouveau héros !

divider_sml.png

Présentation des talents

storm_ui_icon_dehaka_essencecollection.pngCadeau d’adieu – offrant un pic de dégâts supplémentaire à chaque fois que Tracer utilise Rappel, ce talent ravira les joueurs adeptes des assassins ultra agressifs.

 

 

 

storm_ui_icon_dehaka_drag.pngTransfert accéléré – l’utilisation constante et à bon escient de Transfert est capitale pour qui souhaite jouer Tracer de manière optimale. Avec Transfert accéléré, chaque attaque de base de Tracer réduit le temps de recharge de Transfert, ce qui lui permet d’utiliser plus souvent sa fulgurante capacité emblématique.

 

 

storm_ui_icon_dehaka_burrow.pngParée à tirer – serez-vous assez réactif ? Parée à tirer récompense les joueurs au timing impeccable en augmentant considérablement les dégâts du prochain chargeur de Tracer, s’ils activent Recharge au bon moment.

 

 

storm_ui_icon_dehaka_brushstalker.pngRappel d’urgence  – si vos adversaires vous trouvaient plutôt difficile à tuer, mauvaise nouvelle pour eux ! En ramenant vos points de vie à leur valeur initiale lorsque vous utilisez Rappel, Rappel d’urgence vous permet de tout risquer pour achever un ennemi, puis de vous téléporter à l’abri en récupérant au passage tous vos points de vie.