Championnat régional d’été de Heroes of the Storm lors de la DreamHack Tours

La compétition va faire rage à l’occasion de la DreamHack Tours, ce vendredi et ce samedi. Les 13 et 14 mai,  en France, huit équipes s’affronteront avec une seule idée en tête : s’assurer une place pour l’un des plus grands évènements de Heroes of the Storm de l’année !

La DreamHack Tours accueille cette année le deuxième championnat régional d’été de Heroes of the Storm, trois semaines après celui qui s’est tenu à Leicester, au Royaume-Uni. Les équipes participantes s’affronteront pour remporter une part de la dotation totale de100,000 $ USD , et s’assurer une place au championnat du monde d’été, qui aura lieu lors de la DreamHack Summer en Suède, un peu plus tard dans l’année.

Quelques-unes des meilleures équipes d’Europe viendront faire monter la pression : difficile de prévoir laquelle en sortira victorieuse ! Encore auréolée de sa victoire à Leicester, Team Dignitas fait partie des grands favoris, mais mYinsanity l’a déjà affrontée en finale des deux derniers évènements régionaux : la troisième sera peut-être la bonne ! Dans un genre différent, teh89, qui s’était qualifié pour la DreamHack Tours sous la bannière de Na’Vi, participe à l’évènement sous un nouveau nom. Quant à Fnatic et Team Liquid vaincues lors des demi-finales du dernier championnat régional d’été, elles sont prêtes à tout pour revenir dans la course ! N’oublions pas les autres concurrents : Put it in the Chips, Evil Murkies, et Never Lucky car si la DreamHack Tours est leur tout premier tournoi régional, mieux vaut ne pas sous-estimer ces intrépides combattants !

L’une de ces équipes parviendra-t-elle à détrôner Team Dignitas ? Suivez toute l’action sur la chaîne Twitch de Heroes, en anglais ou en français de 11h00 à 22h50 le vendredi 13 mai et de 10h40 à 23h00 le samedi 14 mai. Les grandes finales débuteront samedi à 20h00.

Source: Blog Officiel Heroes of the Storm

Promotion de la semaine du 10 au 17 mai

Découvrez vite ce que nous vous proposons dans la boutique en jeu de Heroes of the Storm :

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Tychus – 3,19 €

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QU’EST-CE QUE LA PROMOTION DE LA SEMAINE ?

La promotion hebdomadaire dans la boutique de Heroes of the Storm commence chaque mardi : il s’agit de prix exceptionnellement bas pendant sept jours seulement. Chaque semaine, de nouveaux articles sont ainsi disponibles à prix cassés ! Gardez un œil sur ce site ou sur votre application Battle.net pour ne rater aucune promotion.

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Source: Blog Officiel Heroes of the Storm

Notes de mise à jour et d’équilibrage pour Heroes of the Storm (5 mai 2016)

Une nouvelle mise à jour pour Heroes of the Storm vient d’être déployée. Voici les notes de mise à jour.

Tracer

  • Points de vie réduits de 1 270 (+4% par niveau) à 1 206 (+4% par niveau).
  • Récupération des points de vie réduite de 5,25 (+4% par niveau) à environ 5,02 (+4% par niveau) par seconde.
  • Dégâts des attaques de base réduits de 29 (+4% par niveau) à 27 (+4% par niveau).
  • Tir soutenu (talent)
    • Bonus aux dégâts de la dernière balle augmenté de 30% à 35% des dégâts totaux du chargeur.
  • Parée à tirer (talent)
    • Bonus aux dégâts augmenté de 35% à 40%.
  • Mêlée (Z)
    • Frappe à impulsion (talent)
      • Bonus de charge de Bombe à impulsion augmenté de 15% à 20%.
  • Rappel (E)
    • Temps de recharge augmenté de 24 à 26 secondes.
    • Rémanence (talent)
      • Réduction du temps de recharge abaissée de 4 à 2 secondes.

Commentaire des développeurs : comme vous êtes nombreux à l’avoir remarqué, Tracer se débrouille un peu trop bien dans tous les domaines. Même si nous sommes ravis de la voir arriver dans le Nexus, il est vrai qu’entre de bonnes mains, elle peut s’avérer redoutable. Nous réduisons donc ses points de vie et les dégâts de ses attaques de base, en plus d’augmenter le temps de recharge de Rappel, ce qui devrait la rendre un peu moins puissante. En contrepartie, nous améliorons l’augmentation des dégâts des attaques de base que confèrent ses talents de niveau 16 afin de différencier Maîtrise du geste des autres options disponibles. Cela devrait donner plus d’importance au choix entre un chargement plus rapide de Bombe à impulsion et des attaques de base plus puissantes.

Nous en avons également profité pour améliorer la diversité de ses talents en apportant des ajustements mineurs à Frappe à impulsion et Rémanence.

Nous allons continuer à suivre son évolution de près car nous pensons que Tracer est similaire à Illidan, dont l’équilibrage est plus délicat que pour la plupart des héros.

Source: Blog Officiel Heroes of the Storm

Aperçu de la mise à jour d’équilibrage de cette semaine

Nous allons déployer le 5 mai une mise à jour d’équilibrage pour Heroes of the Storm. Découvrez la liste complète des modifications apportées cette semaine.

Tracer

  • Points de vie réduits de 1 270 (+4% par niveau) à 1 206 (+4% par niveau).
  • Récupération des points de vie réduite de 5,25 (+4% par niveau) à environ 5,02 (+4% par niveau) par seconde.
  • Dégâts des attaques de base réduits de 29 (+4% par niveau) à 27 (+4% par niveau).
  • Tir soutenu (talent)
    • Bonus aux dégâts de la dernière balle augmenté de 30% à 35% des dégâts totaux du chargeur.
  • Parée à tirer (talent)
    • Bonus aux dégâts augmenté de 35% à 40%.
  • Mêlée (Z)
    • Frappe à impulsion (talent)
      • Bonus de charge de Bombe à impulsion augmenté de 15% à 20%.
  • Rappel (E)
    • Temps de recharge augmenté de 24 à 26 secondes.
    • Rémanence (talent)
      • Réduction du temps de recharge abaissée de 4 à 2 secondes.

Commentaire des développeurs : comme vous êtes nombreux à l’avoir remarqué, Tracer se débrouille un peu trop bien dans tous les domaines. Même si nous sommes ravis de la voir arriver dans le Nexus, il est vrai qu’entre de bonnes mains, elle peut s’avérer redoutable. Nous réduisons donc ses points de vie et les dégâts de ses attaques de base, en plus d’augmenter le temps de recharge de Rappel, ce qui devrait la rendre un peu moins puissante. En contrepartie, nous améliorons l’augmentation des dégâts des attaques de base que confèrent ses talents de niveau 16 afin de différencier Maîtrise du geste des autres options disponibles. Cela devrait donner plus d’importance au choix entre un chargement plus rapide de Bombe à impulsion et des attaques de base plus puissantes.

Nous en avons également profité pour améliorer la diversité de ses talents en apportant des ajustements mineurs à Frappe à impulsion et Rémanence.

Nous allons continuer à suivre son évolution de près car nous pensons que Tracer est similaire à Illidan, dont l’équilibrage est plus délicat que pour la plupart des héros.

Source: Blog Officiel Heroes of the Storm