En marge de l’annonce de son acquisition de la compagnie King pour 6 milliards $, Activision-Blizzard a publié son dernier bilan financier.

Pour le troisième trimestre de son année fiscale se terminant le 30 septembre dernier, le géant américain a généré des revenus nets à hauteur de 990 millions $, soit bien mieux que les 753 millions $ enregistrés l’an passé sur la même période. Sans surprise, la majorité de ces revenus proviennent du secteur numérique, qui constitue pour ce trimestre 629 millions $ de revenus net, soit 67% du chiffre d’affaires total de la compagnie.

Côté jeux, Activision peut toujours compter sur sa licence cash-machine Call of Duty, dont le dernier opus COD : Advanced Warfare reste le jeu le plus vendu de l’année sur consoles selon ses dires. En attendant la sortie imminente du prochain Call of Duty : Black Ops 3, l’éditeur rappelle qu’il y a encore 12 millions de joueurs actifs sur Black Ops II, une énorme performance pour un jeu sorti il y a déjà trois ans. La firme a également glissé un mot sur son reboot Guitar Hero Live, qui sans annoncer de chiffres de vente, indique que depuis sa sortie le 20 octobre dernier, les joueurs passent en moyenne 2 heures par jour à faire de la gratte virtuelle.

Concernant Blizzard, on apprend sans surprise que le MMO World of Warcraft est retombé à 5,5 millions d’abonnés, soit une perte de 100 000 abonnés par rapport au dernier trimestre. Si le titre reste à ce jour le MMO le plus joué de l’histoire, il semblerait qu’après 10 ans de bons et loyaux services, World of Warcraft est en net déclin comme en témoignent les dernières déclarations de la firme, qui a annoncé qu’elle ne communiquera plus de chiffres sur son MMO à l’avenir, soulignant que « d’autres mesures sont désormais de meilleurs indicateurs de la santé de l’entreprise Blizzard ».

En clair, la compagnie compte s’appuyer sur ses nouveaux jeux phares comme Heroes of the Storm, Hearsthone pour lequel l’engagement des joueurs est en hausse de 77% pour ce trimestre, et le FPS Overwatch qui sortira l’année prochaine.

Le PDG d’Activision Bobby Kotick a conclu en revenant longuement sur la récente acquisition du géant du jeu mobile King, qui permettra à Activision de détenir « l’une des sociétés les plus prospères au monde dans le jeu mobile ». Il faut dire que les jeux Candy Crush et Candy Crush Saga font partie des cinq jeux mobile générant le plus de recettes avec environ 330 millions d’utilisateurs mensuels mobiles uniques. Ça fait rêver…

 

SledgeHammer Games n’abandonne pas son bébé, et on apprend que COD Advanced Warfare accueillera bientôt un nouveau patch dans l’optique de rééquilibrer pas moins de 15 armes de l’arsenal. On ne sait pas grand chose pour l’instant sur les armes concernées mais Michael Condrey a évoqué le cas du SN6 SMG sur Twitter qui devrait être revu à la hausse. Il a également évoqué le cas du grade Master Prestige et de son importance pour obtenir de l’équipement Elite, sans en dire plus.

Il ne reste donc plus qu’à se montrer patient et attendre le patch en question pour en savoir plus.

Source: AppyGamer

Call of Duty: Advanced Warfare dévoile en détails son mode multijoueur !

Call of Duty Advanced Warfare, qui est cette fois-ci développé par Sledgehammer Games, dispose évidemment d’un multijoueur faisant ici l’objet d’un trailer qui est commenté par les créateurs du jeu. Via quelques arrêts sur image, les nouveautés nous sont détaillées.

Entre autres, de nouvelles classes ont été implémentées. En plus, comme chaque année de nouvelles cartes seront présentes et certaines comporteront des événements aléatoires. Le multijoueur semble nerveux et efficace, ce qui est la marque de fabrique de la franchise.

Rappelons que Call of Duty Advanced Warfare sera disponible sur PC, Xbox 360, Xbox One, PS4 et PS3 le 4 novembre 2014.

http://youtu.be/bFCwBvbeOiw

Call Of Duty : Advanced Warfare envoie la grosse artillerie histoire de venir titiller la testostérone des joueurs. Et ça ne marche pas trop mal dans ce trailer. On aperçoit aussi un bout de mode coop, qui ressemble furieusement à un mode horde.

On attend toujours de voir la licence renaître de ses cendres (c’est peut-être un peu exagéré mais j’assume), année après année, et qui sait, 2014 sera peut-être la bonne ?