Indissociable de l’image d’Activision Blizzard depuis des années, Vivendi profite de ce début d’année pour annoncer son désengagement du groupe et la vente des 41,5 millions d’actions du groupe qu’il lui reste, soit 5,7% des actions ordinaires de l’éditeur de jeu vidéo.

Le groupe annonce avoir vendu la totalité de sa position à une institution financière pour un produit net de 1,1G $ (environ 1 milliard d’euros) . Le déroulement de cette opération permet à Vivendi de récupérer un dépôt en espèces de 0,4 G $ US.

La décision de mettre en oeuvre ces opérations a été prise en raison de l’évolution du cours de l’action Activision Blizzard.

Le réalisateur du jeu (Jeff Kaplan) annonce le report de la bêta d’Overwatch pour plusieurs raisons.

Alors qu’une première version de la bêta d’Overwatch était jouable au mois de décembre, celle-ci permit àBlizzard de recueillir le plus de commentaires concernant la qualité globale du jeu.

Tous ces commentaires semblent avoir été pris en compte par les équipes de développement et ont conduit à un report de la bêta afin d’ajouter plus de contenu, plus d’améliorations et de fonctionnalités et ce à la demande de la communauté. Malgré ce retard, le travail des développeurs est d’ailleurs salué par Jeff Kaplan lui-même.

« L’équipe a travaillé d’arrache-pied pour que tout soit terminé à temps. »

Ces améliorations mèneront un mode de jeu supplémentaire, en plus de Convoi et Point de contrôle déjà présent, mais aussi à de nouvelles cartes pour les accompagner. De plus le système de progression et celui des récompenses sera amélioré tout comme l’équilibrage. La bêta du MMO/FPS devrait être disponible à la mi-février seulement sur PC, même si le jeu sort sur PC, PS4 et Xbox One.

La ré-ouverture de la bêta été initialement prévue pour fin janvier. Blizzard a toutefois choisi de prendre plus de temps pour ajouter du contenu et offrir une meilleure qualité.

Ceci ne devrait pas modifier la date de sortie du jeu prévue au printemps 2016 sur PC, PS4 et Xbox One.

Ce mardi 12 janvier Julieo a gagné le tournoi Match Arena Open Cup Series. GG !

En finale, notre joueur a vaincu  Jarla_Hs. Julieo gagne 10€ de cashprize et surtout 3 points WCS.

Julieo se rapproche donc du top 100 du classement pour la Blizzcon.

Dans ce tournoi de 512 joueurs, se trouvaient quelques adversaires reconnus : Pavel (battu en 1/2 par Julieo), Hoej, Odemian, Jvetonor.

Grâce à cette victoire, notre équipe continue sa montée en puissance.

La Major League Gaming, outre le fait d’être une bonne blague des internets, est également une des plus grandes entreprises spécialisées dans l’e-sport en Amérique du Nord. Elle s’occupe d’organiser les tournois de jeux variés allant de League of Legends à Counter Strike en passant par Super Smash Bros. Melee. La majorité des actifs de la société viennent tout juste d’être acquis par le géant américain Activision-Blizzard pour un montant de 46 millions de dollars.

Cette somme est composée d’une somme immédiate de 31 millions de dollars, directement dans la poche de la MLG ou bien versée à ses créanciers (la ligue croulait sous les dettes). Les 15 millions restants sont pour le moment détenus par un tiers qui débloquera l’argent quand la transaction sera finalisée et qu’aucune réclamation n’aura été faite par l’une des parties.

La vente n’est pourtant pas aussi claire que prévu. La décision de revendre les actifs de l’entreprise a été faite sans le consentement unanime des actionnaires. Résultat, avec l’épongèrent des dettes, il ne sera pas possible de racheter toutes les parts de la société et de nombreux actionnaires seront laissé sur le carreau.

Paradoxalement, la MLG avait perdu cette année les droits pour organiser les tournois du Call of Duty d’Activision. Et ce, au profit de l’ESL (Electronic Sports League), l’autre principale organisation e-sport.