On savait depuis la semaine dernière qu’une nouvelle grosse mise à jour de Battlefield 4 allait arriver sous peu. On sait depuis hier que cette mise à jour est pour aujourd’hui à partir de 10h.

Outre les habituelles coupure du jeu en ligne durant le déploiement sur toutes les plateformes, on en sait un peu plus sur le contenu de ce gros patch qui pèsera entre 1,2Goet 2Go en fonction du support.

Au programme nous aurons donc la refonte des modes de jeu Rush (ajustements sur la position les points à détruire), Oblitération, Capture the flag et Assault de porte avion.

On nous promet également des changements sur la gestion de la visée (qui fait actuellement débat au sein de la communauté Battlefield 4). Les déplacements des personnages reprendront maintenant les paramètres de Battlefield 3 tout en conservant les animations du 4ème opus. Les accessoires que sont le frein de bouche, le canon long et le viseur laser ont également été revu au niveau de leur bonus.

Pour les médecins on saura maintenant combien de temps il reste avant de ne plus pouvoir réanimer un partenaire tombé au combat et un nouveau son viendra signaler une charge complète des défibrilateurs. Enfin le Netcode a, normalement, encore été amélioré et devrait permettre de ne plus subir de mort alors que l’on est à couvert. On ne demande qu’à y croire.

Un patch plein de promesses que l’on testera rapidement dans la journée. D’ici là, n’hésitez pas à laisser vos impressions dès que vous aurez fait la mise à jour.

La prochaine extension de Battlefield 4, appelée “Dragon’s Teeth”.

Elle sera disponible à partir du 15 juillet pour les membres Premium et à partir du 29 juillet pour tout le monde.

Dragon’s Teeth propulse les joueurs dans quatre nouvelles cartes offrant des environnements unique et un gameplay survoltée, des allées étroites de Marché aux perles aux restaurant flottant de Dragon submergé. Dragon’s Teeth propose également cinq armes inédites dans la série Battlefield, un nouveau gadget, le bouclier balistique, ainsi qu’un nouveau mode de jeu, Liaisons en chaîne, une version revisité du mode Conquête où vous devez relier des points de capture afin de remporter la victoire. Les fans pourront également remplir dix nouvelles missions disposant d’éléments à débloquer et utiliser le R.A.W.R., un nouveau véhicule sans pilote contrôlé à distance et armé jusqu’aux dents.

Sans oublier les quatre nouvelles cartes :

Parc Lumphini : parcourez les canaux d’un magnifique parc à bord de rapides PWC pour prendre l’avantage.
Marché aux perles : faites la guerre dans les ruelles animées et sur les toits du marché.
Propagande : combattez parmi les imposants monuments des despotes, dans le béton gris d’un champ de bataille.
Dragon submergé : faites des ravages dans un restaurant flottant ou drainez l’eau du lac pour ouvrir le passage à un véhicule pendant que la bataille fait rage entre les gratte-ciels.

Le prochain DLC de Battlefield 4 porte le nom de : Dragon’s Teeth.

Dragon’s Teeth contiendra 4 nouvelles cartes multi-joueurs qui se tiendront dans des villes asiatiques, où les joueurs pourront se battre et causer des dégâts. Vous pourrez vous battre dans un restaurant flottant, au sommet des grattes-ciel de Sunken Dragon ou encore dans les ruelles et les toits de Pearl Market.

– Lumphini Garden

– Pearl Market

– Propagande

– Sunken Dragon

5 nouvelles armes

Un nouveau gadget – un bouclier balistique qui est sensé arrêter les balles
Un nouveau pick-up de combat: La RAWR, un véhicule terrestre télécommandé lourdement armés
Vous pourrez relier les points de capture pour gagner la bataille dans le nouveau mode de jeu Chain Link
10 nouvelles missions avec un succès pour chacun.

C’est aussi hélas le dernier DLC pour Battlefield 4. Espérons qu’il sera quand même éblouissant.

Battlefield 4 se voit doté de sa mise à jour incluant le nouveau netcode.

Mise à jour PC :

-Amélioration/réduction des mouvements de caméra dus aux explosions
-Amélioration des collisions de personnages
Réduction des disparités de dégâts aux objets entre client et serveur
-Correction de l’impossibilité, dans certaines conditions, de tirer sur les packs explosifs
-Amélioration en termes de perte de paquets côté client
-Corrections de plantages du client
-Améliorations d’AMD Mantle multi-GPU
-Correction de bogue de rapport du mode de jeu Assaut porte-avions
-Mise à jour Réseau haute fréquence
-Introduction d’une « bulle » haute fréquence mettant à jour les déplacements, changements de posture, rotations, dégâts et projectiles des joueurs à une fréquence distincte à pied et en véhicule
-Ajout de la possibilité de contrôler la fréquence de mise à jour côté client
-Correction de bogues de location de serveur
-Ajout d’une option de manette autorisation la permutation des fonctionnalités des commandes de type gâchette et gâchette haute
-Porte-avions – correction des parois invisibles arrêtant les projectiles
-Amélioration/réduction des mouvements de caméra dus aux explosions
-Optimisation physique des rochers de Brise-lames, dans Naval Strike
Porte-avions – correction des parois invisibles arrêtant les projectiles
-Correction de l’impossibilité, pour les clients à faible débit, de rejoindre le menu d’escouade

Mise à jour PS4 :

-Amélioration/réduction des mouvements de caméra dus aux explosions
-Correction de bogues de location de serveur
-Amélioration des collisions de personnages
-Réduction des disparités de dégâts aux objets entre client et serveur
-Correction de l’impossibilité, dans certaines conditions, de tirer sur les packs explosifs
-Amélioration en termes de perte de paquets côté client
-Ajout d’une option de manette autorisation la permutation des fonctionnalités des commandes de type gâchette et gâchette haute
-Optimisation physique des rochers de Brise-lames, dans Naval Strike
Porte-avions – correction des parois invisibles arrêtant les projectiles
-Mise à jour Réseau haute fréquence
-Introduction d’une « bulle » haute fréquence mettant à jour les déplacements, changements de posture, rotations, dégâts et projectiles des joueurs à une fréquence distincte à pied et en véhicule
-Ajout de la possibilité de contrôler la fréquence de mise à jour côté client
-Correction de l’impossibilité, pour les clients à faible débit, de rejoindre le menu d’escouade.

Mise à jour Xbox One :

-Amélioration/réduction des mouvements de caméra dus aux explosions
-Correction de bogues de location de serveur
-Amélioration des collisions de personnages
-Réduction des disparités de dégâts aux objets entre client et serveur
-Correction de l’impossibilité, dans certaines conditions, de tirer sur les packs explosifs
-Amélioration en termes de perte de paquets côté client
-Ajout d’une option de manette autorisation la permutation des fonctionnalités des commandes de type gâchette et gâchette haute
-Optimisation physique des rochers de Brise-lames, dans Naval Strike
Porte-avions – correction des parois invisibles arrêtant les projectiles
-Correction du problème lors de l’emploi de standby en campagne
-Correction du problème d’emploi de standby et de reconnexion aux serveurs de jeu
-Correction du problème de rupture de candidature et de matchmaking
-Correction du matchmaking de groupe de jeu pour Xbox One
-Correction du message d’erreur en cas de connexion perdue à Xbox Live
-Correction du problème de disparité de nom d’utilisateur dans les menus de location de serveur, tableau de score en cours de partie et jonction à une escouade
-Mise à jour Réseau haute fréquence
-Introduction d’une « bulle » haute fréquence mettant à jour les déplacements, changements de posture, rotations, dégâts et projectiles des joueurs à une fréquence distincte à pied et en véhicule
Ajout de la possibilité de contrôler la fréquence de mise à jour côté client

Mise à jour Xbox 360 :

-Amélioration/réduction des mouvements de caméra dus aux explosions
-Correction de bogues de location de serveur
-Amélioration des collisions de personnages
-Réduction des disparités de dégâts aux objets entre client et serveur
-Correction de l’impossibilité, dans certaines conditions, de tirer sur les packs explosifs
-Amélioration en termes de perte de paquets côté client
-Ajout d’une option de manette autorisation la permutation des fonctionnalités des commandes de type gâchette et gâchette haute
-Optimisation physique des rochers de Brise-lames, dans Naval Strike
Porte-avions – correction des parois invisibles arrêtant les projectiles
-Correction de l’impossibilité, pour les clients à faible débit, de rejoindre le menu d’escouade.

Mise à jour PS3 :

-Amélioration/réduction des mouvements de caméra dus aux explosions
-Correction de bogues de location de serveur
-Amélioration des collisions de personnages
-Réduction des disparités de dégâts aux objets entre client et serveur
-Correction de l’impossibilité, dans certaines conditions, de tirer sur les packs explosifs
-Amélioration en termes de perte de paquets côté client
-Ajout d’une option de manette autorisation la permutation des fonctionnalités des commandes de type gâchette et gâchette haute
-Porte-avions – correction des parois invisibles arrêtant les projectiles
-Optimisation physique des rochers de Brise-lames, dans Naval Strike
-Porte-avions – correction des parois invisibles arrêtant les projectiles
-Correction de l’impossibilité, pour les clients à faible débit, de rejoindre le menu d’escouade.