La mise à jour 2.4.3 est sur les royaumes de test

La mise à jour 2.4.3 actuellement en développement est désormais disponible sur nos serveurs de test. 

Nous avons tout autant hâte que vous de retrouver un Sanctuaire le plus fluide possible, et nous espérons que vous prendrez le temps de nous aider. Pour plus d’informations sur la participation aux RPT, vous pouvez consulter la FAQ ou voir ci-dessous :

Merci, Nephalem, et à bientôt dans Sanctuaire !

Tous les détails sur l’accès aux RPT et le système de copie des personnages sont disponibles dans la FAQ.

Comment participer

Pour prendre part au test public, vous devez disposer d’une licence de Diablo III sur votre compte Battle.net, ni bannie ni suspendue. Il vous faudra également télécharger et installer notre application Battle.net, si ce n’est déjà fait.

1re étape : créez un compte RPT en vous connectant sur votre page de gestion de compte Battle.net. Sélectionnez votre licence de Diablo III et cliquez sur « Créer un compte RPT ».

Si vous avez déjà accédé aux serveurs de test de Diablo III auparavant (y compris la bêta de Reaper of Souls), vous ne verrez pas le bouton « Créer un compte RPT ». En effet, vous avez déjà un compte RPT et n’avez pas besoin d’en créer un autre.

2e étape : téléchargez et installez l’application Battle.net si ce n’est déjà fait.

3e étape : une fois l’application Battle.net installée, vous verrez dans l’écran Diablo III une liste déroulante juste au-dessus du bouton « JOUER » (si vous n’avez pas encore installé le jeu, ce bouton sera « INSTALLER ») : sélectionnez « RPT : Diablo III ».

4e étape : l’option pour installer et jouer à la mise à jour 2.4.3 sur les RPT est désormais disponible.

Cette version des RPT est accessible dans toutes langues du jeu et toutes les régions peuvent participer au test de la 2.4.3.

Copie de personnage

L’option permettant de copier les personnages de Diablo III présents sur votre compte normal sera disponible une fois le RPT ouvert sur le logiciel du RPT. Il n’est cependant possible de copier qu’une région par compte. Si vous choisissez de copier des personnages de votre compte dans une région différente, les personnages copiés précédemment seront effacés du RPT.

1re étape : connectez-vous normalement au jeu puis déconnectez-vous.

2e étape : connectez-vous au serveur de test et créez un nouveau personnage. Retournez alors à l’écran principal du personnage.

3e étape : cliquez sur le bouton « Copie sur RPT » situé dans le coin supérieur droit de l’écran. Ce bouton n’apparaîtra que si vous disposez d’un personnage de niveau 1.

4e étape : choisissez votre région de jeu.

5e étape : cliquez sur « Copier ». Tous les personnages de votre compte seront alors copiés dans la région sélectionnée.

6e étape : vous serez déconnecté du logiciel d’accès aux RPT.

7e étape : connectez-vous de nouveau. Vos personnages copiés sont désormais disponibles !

Attention, vous ne pouvez copier les personnages que d’une région de jeu à la fois. Si vous choisissez des personnage d’une région de jeu différente, les précédentes copies sur le RPT seront effacées.

De surcroît, vous ne pourrez copier vos personnages sur les serveurs de test qu’une seule fois toutes les 24 heures. En-deçà de ce délai, vous recevrez une erreur. Le progrès accompli sur le RPT n’est transformé sur les royaumes de jeu.

Envoi de vos commentaires et suggestions

Quand vous aurez eu l’occasion de tester le jeu, nous vous serions reconnaissants de vous rendre sur le forum des RPT pour discuter de vos impressions et de vos suggestions à propos des changements apportés.

Vos signalements de bugs en jeu sont les bienvenus (en anglais).

Il s’agit d’un serveur de test, attendez-vous donc à ce que les performances du jeu puissent être irrégulières et à ce que le serveur redémarre ou subisse des maintenances sans annonce préalable. Nous vous informerons sur les maintenances prolongées, le cas échéant, dans le forum des RPT.

Source: Blog Officiel Diablo 3

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Récapitulatif de la conférence du 2e jour de la BlizzCon 2016

Le deuxième jour de la BlizzCon 2016 s’est achevé sur l’entretien avec les développeurs et la séance de questions/réponses lors de laquelle nous avons évoqué davantage de contenu passionnant prévu pour Diablo III. Si vous n’avez pas pu y assister, vous trouverez ci-dessous un résumé utile de ce que nous vous réservons dans le jeu.


Jouez aux saisons sur console

Nous allons permettre aux joueurs sur PS4 et Xbox One de découvrir le plaisir rafraîchissant du recommencement avec les saisons dont profitaient déjà les joueurs sur PC et Mac ! Pour ceux qui ne connaîtraient pas, les saisons offrent une chance de gagner un ensemble de classe complet de six pièces en atteignant certains objectifs, et procurent également de nouvelles mascottes, des objets ornementaux et bien d’autres choses.

Si cela ne vous suffit pas, vous pourrez aussi vous mesurer aux autres joueurs pour gagner l’une des places convoitées dans les classements saisonniers. Jusqu’où votre périple vous mènera-t-il ? Il n’y a qu’une façon de le découvrir ! Préparez-vous à l’arrivée de cette fonctionnalité l’année prochaine.

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Gagnez de la place avec le stockage des matériaux d’artisanat

Avec tous les ennemis que vous éliminez, vous utilisez certainement une grande partie de votre coffre pour stocker des matériaux d’artisanat. Pour vous faciliter la vie, nous allons apporter une nouvelle amélioration : vous pourrez stocker vos matériaux d’artisanat dans un tout nouvel onglet, ce qui libérera de l’espace précieux.

Cette modification vous permettra aussi de transmuter plus facilement des objets à l’aide du cube de Kanai. Que vous décidiez d’utiliser vos matériaux d’artisanat avec parcimonie ou en quantité, ils occuperont toujours le même nombre d’emplacements dans votre inventaire : aucun.

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Nouveaux objets, nouveaux ennemis et bien plus encore

Outre ce qui est mentionné ci-dessus, nous allons ajouter de nouveaux ennemis, améliorer les failles et les failles supérieures et, bien sûr, ajouter de tout nouveaux pouvoirs d’objets légendaires pour votre plus grand plaisir. Par ailleurs, vous aurez bientôt une chance supplémentaire d’améliorer vos gemmes légendaires dans les failles supérieures si vous en terminez une sans mourir.

Et ce n’est pas tout ! Une modification va vous en faire voir de toutes les couleurs : Myriam la mystique dispose désormais d’un nouvel onglet dans son interface, qui vous permettra de modifier rapidement la couleur de votre équipement. Courir après les vendeurs pour encombrer votre inventaire de teintures ? Voilà qui ne sera bientôt plus qu’un lointain souvenir.

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Explorez de toutes nouvelles zones

Sanctuaire compte bien des lieux que vous n’avez pas encore visités et vous en découvrirez bientôt quelques-uns en mode Aventure, en même temps que leurs nouveaux évènements et leurs nouvelles primes.

Région désolée et brumeuse, les landes Embrumées ont été occupées par des armées et des empires au fil du temps. En dessous s’étend le temple des Premiers-Nés, un lieu maléfique comme vous n’en avez jamais connu. Vous trouverez ci-dessous un aperçu de ces deux nouvelles zones. Préparez-vous à les explorer l’année prochaine.

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Essayez une nouvelle configuration avec les défis de faille

Avez-vous déjà vu quelqu’un utiliser une configuration particulière et eu envie de l’essayer vous-même ? Dès l’année prochaine, vous en aurez la possibilité et vous n’aurez même pas à vous équiper pour ça !

Les défis de faille sont une fonctionnalité en préparation, qui capture chaque semaine la configuration exacte d’un joueur et permet à chacun de l’essayer dans un donjon statique. Si vous rêviez de découvrir de nouvelles configurations tout en tentant de battre votre record personnel dans les failles supérieures, vous allez être exaucé.


Préparez-vous !

Nous travaillons dur pour vous apporter ces ajouts et bien d’autres dans les prochains mois, et nous avons hâte de vous faire découvrir tout cela pour connaître vos impressions !

Êtes-vous prêts à relever les défis qui vous attendent, Nephalem ? Tenez-nous au courant et à bientôt sur Sanctuaire !

Source: Blog Officiel Diablo 3

Récapitulatif de la BlizzCon : DeepMind et l'avenir du « deep learning » dans StarCraft II

Une occasion unique de contribuer à des recherches technologiques s’offre aux joueurs de StarCraft II. Aujourd’hui, à la BlizzCon, les chercheurs et ingénieurs de DeepMind et Blizzard ont exposé les détails de leur collaboration visant à développer une IA capable d’apprendre grâce à StarCraft II. DeepMind publie régulièrement des recherches de pointe sur la façon dont les ordinateurs peuvent apprendre à résoudre n’importe quel problème complexe sans qu’il soit nécessaire de leur enseigner comment s’y prendre. Ce petit univers qu’est StarCraft II fera un laboratoire idéal pour approfondir ces recherches. Les avancées permises par cette collaboration pourront peut-être même donner lieu à de nouvelles fonctionnalités pour les joueurs de StarCraft II.

Les premiers travaux sur l’IA ont donné lieu à des expériences avec des jeux comme les échecs, où des calculs par force brute et des règles pré-programmées ont permis à la machine de gagner contre des humains. Plus récemment, DeepMind s’est attaqué à un défi bien plus ardu : le très ancien jeu de go. Leur agent, « AlphaGo », a appris à jouer en observant et en imitant des parties entre humains. C’est ainsi qu’AlphaGo a appris les règles et la stratégie qui lui ont permis de battre Lee Sedol, champion du monde de go. DeepMind a également recouru à des jeux vidéo simples en 2D et en 3D pour simuler des problèmes propres au monde réel. Ces techniques peuvent être appliquées pour permettre des innovations d’ampleur dans des domaines concrets : énergie, santé et science.

StarCraft II est la plateforme idéale pour la prochaine étape de ces recherches sur l’IA. Les règles complexes du jeu sont une passerelle utile vers le « désordre » du monde réel. Vous avez commencé par apprendre à récolter du minerai, à placer et construire des bâtiments de base, à explorer la carte pour trouver où se cache l’adversaire. Faut-il construire davantage d’unités ou de nouveaux bâtiments défensifs ? Foncer sur l’adversaire ou se concentrer sur la technologie d’abord ?

Vous avez dû apprendre chacune de ces tactiques, mais pour un ordinateur, apprendre à résoudre ne serait-ce qu’un de ces problèmes en regardant simplement un écran est un défi de taille en termes de recherche. DeepMind explore donc la résolution de ces problèmes grâce à cet intense laboratoire qu’est StarCraft II. Aujourd’hui, nous ouvrons cette plateforme de recherche pour permettre à toute la communauté de StarCraft II de jouer un rôle dans la recherche sur l’IA.

Pour en savoir plus sur les projets de DeepMind concernant StarCraft II, lisez leur article.

Comment participer

Dans le cadre de notre collaboration avec DeepMind, nous sommes en train de concevoir une plateforme qui permettra à des IA personnalisées d’interagir entièrement avec StarCraft II. Que vous soyez chercheur ou juste curieux, la plateforme vous sera ouverte. Pour les amateurs de technologie, voici un premier aperçu de l’API StarCraft II que nous envisageons de publier au premier trimestre de l’année 2017.

L’API StarCraft II (en anglais)

D’une manière générale, si vous êtes fan de StarCraft II, jouez tout simplement pour faire avancer la recherche ! Les parties classées nous permettent de générer des enregistrements que les IA peuvent utiliser pour comprendre le jeu. Qui sait où ces recherches mèneront notre jeu, ou le jeu vidéo en général ? Ces IA pourraient devenir des coachs experts capables d’aider les joueurs, des commentateurs, et bien plus encore. Cette collaboration avec DeepMind marque le début d’un incroyable chapitre dans l’histoire de StarCraft II et de la recherche. Vos commentaires et vos idées seront les bienvenus ; continuez de lire les forums et nos articles pour plus d’informations.

Source: Blog Officiel StarCraft