
Source: Blog Officiel Hearthstone

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| Assassin | Multiclasse | Soutien | Spécialiste | Guerrier |
|---|---|---|---|---|
| Falstad | Varian | Luisaile | Nasibo | Anub’arak |
| Gul’dan | Kharazim | Diablo | ||
| Li-Ming | Balafré | |||
| Samuro | Tyraël | |||
| Zeratul |


Capacités
Talents
Commentaires des développeurs : nous cherchons à réduire la puissance des talents globaux. Nous aimons ce qu’ils apportent au jeu et leur impact sur la sélection des héros par rapport à chaque carte, mais ils nous semblent disponibles un peu trop souvent.

Capacités

Talents
Commentaire des développeurs : le talent Calamité de Li-Ming est utilisé pour tuer non seulement des héros, mais aussi des serviteurs, ce qui n’était pas notre intention. En limitant son effet aux héros, nous soulignons l’une des faiblesses qui caractérisent volontairement Li-Ming : sa difficulté à repousser les vagues de serviteurs.

Capacités
Talents
Commentaire des développeurs : nous sommes bien plus contents de Samuro depuis les derniers changements, mais certains de ses talents restent un peu trop efficaces. Ces modifications sont bien moins radicales que la dernière fois, mais devraient permettre à Samuro de se rapprocher d’un taux de victoire de 50%.

Talents
Commentaire des développeurs : nous sommes globalement satisfaits de la refonte des talents de Zeratul. Ces ajustements visent à rendre ses choix de talents et son taux de victoire plus compétitifs.


Capacités
Talents
Commentaire des développeurs : Varian a réalisé d’excellents débuts dans le Nexus. L’une de nos priorités, pour ce premier personnage multiclasse, est que les six « configurations » possibles aient une puissance similaire. Cependant, les configurations Porteguerre et Lames jumelles sont légèrement au-dessus de la moyenne. Ces changements visent à réduire la fréquence des étourdissements de Porteguerre, à renforcer la puissance de Mur protecteur en réduisant le temps de recharge de Parade, à augmenter les utilisations de Provocation et à réduire légèrement la synergie entre Second souffle et Lames jumelles de fureur, qui causait bien des problèmes aux équipes incapables de contrer efficacement les attaques de base. Nous avons renforcé certaines capacités de base et affaibli certains talents afin que Varian conserve un équilibre proche de ce que nous souhaitions.


Capacités
Talents
Commentaire des développeurs : ces changements ont pour but d’augmenter la précision de la capacité Araignées nécrophages, étant donné l’importance de toucher des cibles isolées. Nous augmentons également l’efficacité de Grenouilles monumentales et Moisson d’âmes, ces talents étant moins attrayants que les autres choix disponibles. Toutes ces modifications devraient augmenter l’intérêt des configurations basées sur les araignées et les grenouilles.


Capacités
Commentaire des développeurs : nous cherchons à réduire la puissance des talents globaux. Nous aimons ce qu’ils apportent au jeu et leur impact sur la sélection des héros par rapport à chaque carte, mais ils nous semblent disponibles un peu trop souvent.

Capacités
Talents
Commentaire des développeurs : nous sommes ravis de voir que la configuration de Khazarim basée sur Poings d’acier en fait un assassin et un soutien au contact très efficace ! Il nous semble nécessaire de réduire légèrement ses dégâts, ce talent ayant permis à Khazarim d’infliger de sérieux dégâts tout en prodiguant des soins efficaces. Bien que cette configuration permette un potentiel de dégâts plus élevé que prévu, Khazarim reste assez équilibré d’une manière générale, c’est pourquoi nous avons légèrement augmenté le bonus à la vitesse de déplacement conféré par Souffle divin, afin de contrebalancer cet affaiblissement.


Statistiques
Commentaire des développeurs : Anub’arak a quelque peu souffert du retrait de l’effet d’invulnérabilité de Charge enfouie. Nous augmentons donc ses points de vie pour compenser cette perte et aider Anub’arak dans son rôle de guerrier de première ligne.

Statistiques

Talents
Niveau 13

Capacités
Commentaire des développeurs : la capacité Sanctification de Tyraël domine depuis longtemps le jeu professionnel. Nous aimons les coups impressionnants que permet cette capacité, mais son temps de recherche actuel est beaucoup plus faible que bon nombre des capacités héroïques qu’elle peut contrer. En augmentant le temps de recharge de Sanctification, nous l’alignons sur les autres capacités héroïques ayant un impact similaire sur les combats d’équipe.

Héros et talents



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