Epic Games annonce enfin une suite à Unreal Tournament qui s’est révélé être un des meilleurs FPS de sa génération et cela sept ans après Unreal Tournament 3. Autre chose qui fera le plus grand plaisir de tous les joueurs : Cet opus 2014 sera entièrement gratuit et développé par la communauté.

Comme l’a expliqué un développeur sur le forum officiel du jeu, le projet en est encore à son commencement et, bien qu’une équipe déjà habituée à travailler sur UT soit sur le coup, la majeure partie du travail sera pour les joueurs. Ce qui appuie encore plus l’offre d’Epic de proposer son nouveau moteur graphique, l’Unreal Engine 4, à tous, à raison de 19€ par mois.

Pour participer au développement du jeu, il suffit donc de souscrire à cet abonnement et de créer du contenu que vous aimeriez voir dans le prochain Unreal Tournament. Chaque travaux qui fera avancer le jeu sera partagé sur les forums du jeu. Concernant le modèle économique, Epic précise bien que le jeu sera gratuit. L’équipe réfléchit néanmoins à un système de marché interne où les modders pourront placer leurs contenus créés comme c’est déjà le cas sur plusieurs jeux de Steam grâce au Workshop. Tous les revenus engrangés seront ensuite répartis entre les concepteurs de mod et le studio.

Aussi bon que soit ce choix, il ne faudra néanmoins pas espérer de version alpha jouable avant un certain moment à cause de celui-ci.
Un nouveau venu sans doute dans l’E-Sport des FPS ?

Zenimax Online Studios a déployé une nouvelle mise à jour pour son MMORPG, The Elder Scrolls Online. Cette mise à jour est principalement axée sur des corrections et des améliorations.

En bref, des debugs de quêtes, d’objets, de sorts, des nerfs de sorts, des équilibrages, etc…


 

· L’effet fanal des Parchemins des anciens ne disparaît plus lorsque le porteur utilise sa compétence vampirique Forme de brume.

· Vous ne pouvez plus utiliser Vivacité de l’éclair lorsque vous transportez un Parchemin des anciens.

· Correction d’un problème avec la compétence Nuage de chauves-souris pour qu’il ne se cumule plus. Une nouvelle utilisation réinitialise la durée.

· Réduction Abaissement de la réduction du coût par tranche de compétences vampiriques.

· Réduction du bonus de vitesse de déplacement de Forme de brume.

· Correction d’un problème qui conférait le bonus de vitesse de manière définitive.

· Grottes d’Ombre-noire : correction d’un problème qui accordait davantage de butin que prévu sur les boss.

· Réduction du coût de mise en vente d’un objet dans le magasin de guilde.

· Réduction de la taxe prélevée sur la vente d’un objet dans le magasin de guilde.

· Réduction importante du prix d’envoi en contre-remboursement.

· Correction du tarif proportionnel d’envoi en contre-remboursement, qui ne fonctionnait pas comme prévu.

· Correction d’un problème qui vous faisait tout de même payer le tarif proportionnel de l’envoi en contre-remboursement, même si le nom du destinataire n’était pas valide.

· Correction d’un problème concernant une fuite de mémoire provoquant des problèmes de performance à Cyrodiil.

· Suppressions des traces de suivi de traduction pour les objets dans les magasins de guilde.

· Futur incertain : on peut systématiquement interagir avec Trancheur.

· Coupez les ponts : vous pouvez à présent utiliser les trois portails et combattre la haute matriarche Estre.

· Les rituels de la reine : la reine Ayrenn arrivera à présent à destination, ce qui vous permettra de faire progresser la quête.

· Une situation épineuse : le capitaine Astanya ne sera plus coincé, ce qui bloquait votre quête.

· L’assaut final : vous pouvez à présent allumer le dernier brasero.

· La raison du cœur : Stibbons traverse à présent la porte au fond de la caverne, ce qui fait avancer la quête.

· À moi les kwamas : vous pouvez à présent accomplir la phase de quête pour « Vider la salle de la moisson » quand tous les monstres dans la pièce sont morts.

· En quête de visions : le diablotin apparaît systématiquement pour ouvrir le portail.

· Le noyau prismatique : les portails apparaîtront systématiquement.

· Cri de ralliement : vous pouvez interagir avec Shaza et faire progresser la quête.

· À la recherche des gardiens : correction d’un problème qui diffusait le doublage dans la mauvaise langue.

· Le fort Sèvenorie Sèvenoire : vous trouverez Maeroth à l’endroit prévu.

· Les cicatrices, c’est pour la vie : vous pouvez à présent affronter les chasseurs en duel pour faire progresser la quête.

· Rapport à Marbruk : vous n’aurez plus de mal à accomplir « Frappe en plein cœur » avant « Rapport à Marbruk ».

· La faille de Lunehenge : la clef du Conflit et la clef de la Discorde apparaissent à présent lorsque l’ennemi correspondant est vaincu, et vous pourrez libérer tous les prisonniers.

· Reconquête du col : vous pouvez à présent interagir avec Indaenir.

· Sorcière de Silitar : correction d’un problème où se reconnecter ou planter pendant la démonstration d’Aranias pouvait bloquer votre progression.

· Brume ténébreuse : vous trouverez à présent Mel Adrys là où vous l’attendez.

· Cirque du joyeux massacre : vous pourrez à présent interagir avec Valastë et trouver Shéogorath.

· Accomplir son destin : l’esprit du gardien Celonron apparaîtra dorénavant lorsqu’on vous demandera de le tuer.

· Poussières au clair de lune : la Crinière noire ne se réinitialisera plus en plein combat, ce qui empêchait la progression de la quête.

· Sur le seuil : vous pouvez à présent interagir avec Gnolas et le cristal.

· Le premier pas : vous ne resterez plus coincé(e) à la phase « Assister à la cérémonie ».

· Histoire d’un traître : le roi et le général ne disparaîtront plus sans prévenir.

· Clarté : les cristaux d’entrave apparaîtront à présent au moment prévu.

· Le rêve de Godrun : correction d’un problème qui faisait apparaître des monstres d’un niveau de difficulté différent de celui escompté pour les joueurs argent et or.

· Correction d’un problème qui interrompait le canal de discussion des officiers. Taper /officer1 enverra à présent comme prévu un message à tous les officiers de votre première guilde.


 

En attendant de revêtir le costume d’El Presidente, Kalypso diffuse en ce début de semaine un nouveau trailer de son jeu de gestion Tropico 5 qui s’attarde sur son fameux mode multijoueur. La vidéo présente ainsi quelques caractéristiques essentielles, comme le partage de ressources ou la lutte pour la domination du territoire.

Pour rappel, Tropico 5 proposera un mode multijoueur compétitif jusqu’à quatre joueurs, où vous devrez construire des villes sur une même île et apporter des améliorations sur les systèmes d’échange et de recherche déjà existants.

Sortie fixée en mai 2014 sur PC, et cet automne sur PS4 et Xbox One.

Pour remercier la communauté de joueurs de FF XIV ARR, Square Enix, organise des Fan Festival dédié à Final Fantasy XIV : A Realm Reborn. En Europe, l’événement aura lieu à Londres, mais il se tiendra aussi à Tokyo pour l’Asie et à Las Vegas pour l’Amérique du Nord.

Square Enix révélera plus de détails à partir du mois de juin.

Le premier aura lieu à Londres en octobre 2014