Et oui Rio Games revisite leur map : La Faille de l’invocateur

Le développeur détaille longuement les évolutions de sa carte principale, qui ont principalement pour but d’améliorer la clarté et de permettre une meilleure lecture de l’action. En passant, le jeu s’octroie un joli lifting visuel – même si les couleurs semblent un peu ternes sur la vidéo – avec de nouvelles animations et pas mal de nouvelles textures (les monstres de la jungle changement notamment de look).

Sur le forum officiel de The Elder Scrolls Online que l’on peut y lire le contenu de la futur mise à jour du jeu.

Un nouveau donjon pour les vétérans de rang 12 et la correction de bugs, le moteur du jeu a été amélioré notamment sur les lumières projetées des fenêtres.

Il est maintenant possible de ramasser les armes et les armures visibles dans l’univers.

Le contenu de la mise à jour n’est pas encore figé et cela peut encore évoluer avec les test en cours d’ici la sortie du patch.

Pourquoi 6 mois de retard ? Une des raisons est le système fermé des consoles :

Ce n’est pas seulement une chose – Les consoles ont des règles et règlements qui régissent tous les jeux, si vous allez faire quelque chose, il faut travailler d’une certaine façon. Il n’y a pas d’importance à la façon dont nous voulons le faire – il faut répondre à leurs exigences.
Cela touche particulièrement le système de paiement et d’abonnement.

Pour le retard occasionné, il y aura une forme de compensation pour les joueurs consoles quand le jeu sera disponible à la vente.

C’est donc le 24 mai 2014 à partir de 12h (France) qu’aura lieu le LIVE des producteurs de « a Realm Reborn » le but de ce LIVE est de permettre aux producteurs de répondre aux multiples questions posées par les joueurs du monde entier.

1. Au programme du LIVE

Tout sur la mise à jour 2.3 – première partie Présentation du Primordial Ramuh, du tout nouveau donjon « l’Île de Crèvecarène », des versions « brutales » de l’Hypogée de Tam-Tara et du Vigile de pierre ainsi que d’un système de contrats de chasse aux monstres.
Discussion avec les membres de l’équipe Naoki Yoshida et le designer en chef Takeo Suzuki aborderont divers sujets et répondront aux questions posées sur les forums et sur Twitter au sujet des monstres et vêtements d’Éorzéa, des emotes, des coupes de cheveux, etc.

2. Pour suivre la diffusion en direct

Twitch (http://sqex.to/htj)

3. Pour poser des questions

Les questions seront acceptées avant diffusion par le biais d’un sujet prévu à cet effet sur le forum officiel. Vous pouvez également poser vos questions en direct en suivant le compte officiel Twitter de FFXIV (@FF_XIV_FR) et en envoyant un tweet avec le tag #XIVLive durant la diffusion.
Accéder au sujet réservé aux questions sur le forum officiel : http://sqex.to/UBg

Accéder au compte Twitter de FFXIV : https://twitter.com/FF_XIV_FR

4. Thèmes abordés

La 3e partie de la Saga des armes du zodiaque (maj 2.28)
Le Primordial Ramuh
Le recyclage d’objets (nom provisoire) ce système permettra de désynthétiser des objets inutiles pour en récupérer d’autres.
Les contrats de chasse aux monstres
Les nouveaux donjons : L’Île de Crèvecarène L’Hypogée de Tam-Tara (brutal) Le Vigile de pierre (brutal)
Questions au designer en chef Takeo Suzuki